日前有報道提到,新世界發展(00017)執行副主席兼行政總裁鄭志剛於區塊鏈沙盒遊戲The Sandbox投資了一塊最大的虛擬土地,並有意把這虛擬土地打造成一個「創新中心」,並帶有展覽館成份,藉此展示大灣區創業公司的商業成功,其中包括香港基因和診斷檢測商Prenetics、物流獨角獸Lalamove,以及知名手機配件品牌CASETiFY等10間公司,它們均與新世界發展和鄭志剛旗下Venture capital firm有合作夥伴關係。
Animoca投資大熱沙盒遊戲
講起The Sandbox,便不能不提其投資人Animoca Brands。Animoca Brands都可以算是目前香港數一數二的初創獨角獸,於2014年成立,本身是一間手機遊戲研發公司,之後轉攻虛擬資產,做最近十分流行的Play-to-Earn以及元宇宙(Metaverse)項目,這些遊戲就是透過區塊鏈上的非同質化代幣(Non-Fungible Tokens, NFTs),使玩家可以直接收藏及擁有遊戲中的土地、汽車、刀劍以及皮膚等虛擬財產。
與普通遊戲不一樣的是,玩家在中心化遊戲內的土地、汽車、刀劍以及皮膚等都是由遊戲開發商所擁有,開發商一旦倒閉,便會什麼都沒有。不過,當這些資產都變成NFT後,玩家就可以在遊戲外進行交易,例如現在不少人都會在全球最大的非同質化代幣交易所內交易The Sandbox的土地,它們全部都是有價有市。
虛擬「真實」世界搵真銀
The Sandbox是User-Generated Game,亦即是The Sandbox屬一個平台,玩家可以在平台上進行設計及開拓,這個概念與Roblox或Minecraft有點相似,不過Roblox或Minecraft是中心化,而The Sandbox卻是一個一定程度建基於區塊鏈上的遊戲平台。
當遊戲平台變成虛擬「真實」世界,使用者於平台上建立的可能不再是遊戲,而是能夠用作其他商業用途,如鄭志剛開展覽館就是其中一個;亦有音樂家選擇在這些虛擬「真實」世界舉行演唱會,例如美國歌手Ariana Grande於Epic Games的《要塞英雄》(Fortnite)中開騷,之前Travis Scott和Marshmello亦曾於遊戲中舉辦過類似活動,而今次Ariana Grande的演唱會更是持續多天,最終吸引到1230萬名觀眾。
這些創新是否成功見仁見智,但這個「世界」卻是帶給使用者許多不同的可能性。現今有不同機構及投資者在這些平台上尋找機會,利用需求產生回報,如Metaverse Group就於不同元宇宙世界發展房地產生意,進行開發、收購,透過收租買賣賺錢。
需求永遠與金融息息相關,如果不是去中心化有炒賣,就不會有創新,炒賣與創新永遠是雞與雞蛋的問題,但作為元宇宙這一個如此創新的行業,又有什麼香港上市公司能夠得益,今天看來不多,但從Animoca Brands可以看到,香港都有好東西,希望香港能在這世界分一杯羹。
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