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2021年3月29日 星期一

華為取得中國行動支付牌照,微信/支付寶迎新對手

 https://technews.tw/2021/03/29/huawei-got-mobile-pay-license/

中證報報導,中國行動支付行業迎來新玩家,據天眼查顯示,華為透過收購訊聯智付 100% 股權,拿到支付牌照;隨著華為的入局,微信支付和支付寶兩大巨頭將多一個新對手。

據人行官網顯示,2014 年 7 月,深圳訊聯智付網路公司獲得支付牌照,業務類型為網路支付、行動電話支付、數位電視支付,涵蓋範圍為中國全國;最新資訊顯示,目前業務類型僅為網路支付、行動電話支付,有效期至 2024 年 7 月。

華為早在行動支付領域布局,據悉,2016 年 8 月,中國銀聯聯合華為與中國工商銀行、中國銀行、中國建設銀行、交通銀行等 20 餘家商業銀行舉行合作發表會,宣布銀聯「雲閃付」全面支援 Huawei Pay,銀聯雲閃付涵蓋 NFC 等各類支付創新技術應用。

手機行業分析師孫琦認為,華為在中國有 2 億多手機用戶基礎,這是華為進入行動支付市場的優勢。除華為外,小米早持有支付牌照,行動支付成為中國消費者使用的重要支付方式之一,這也吸引小米、華為等手機廠商入局。中金公司研究報告顯示,去年中國有 74% 用戶每天使用行動支付,行動支付的小額支付特徵日益顯著,單筆支付金額在 100 人民幣以下占比 38.4%。

第一手機界研究院院長孫燕飆認為,目前在第三方行動支付領域,微信和支付寶具絕對優勢;而華為透過收購拿下支付牌照,是在布局未來,由於華為現在是中國最大智慧手錶廠商,未來此領域市場有想像空間。

國信證券指出,中國多家網路巨頭已獲得網路支付牌照,但受限用戶數及使用場景,尚不能大規模推廣;目前具有第三方支付牌照的網路巨頭包括阿里巴巴、騰訊、網易、蘇寧、京東、百度、新浪、美團、唯品會等,拼多多已間接透過收購方式獲得牌照。此外,去年字節跳動創始人張一鳴旗下公司亦透過收購拿下支付牌照。

 

 

2021年1月14日 星期四

赴港IPO觸礁 中國辨臉龍頭曠視科技轉戰A股

 https://news.cnyes.com/news/id/4560454

中國人臉辨識龍頭曠視科技 (Megvii) 在港 IPO 觸礁後,將轉戰 A 股,計畫以公開發行存托憑證 (CDR) 的方式在科創板上市。

曠視科技 2019 年 8 月曾向港交所遞表,但由於遭美國列入制裁名單,加上傳出財務數據未達標,而放棄赴港上市。該公司去年 2 月曾向港交所補充上市資料,惟最後不了了之,目前其上市申請處於「失效」狀態。

新浪財經報導,曠視科技正在接受中信證券上市輔導,並且已在 2020 年 9 月簽署了輔導協議。曠視科技之前曾表示,科創板支持和鼓勵「硬科技」企業上市,是中國科技企業發展的好機遇。

市場人士認為,中國「十四五」將人工智慧列為前沿領域的首要位置,在政策和資本的推動下,作為新基建的重點之一,預計人工智能產業將會快速發展,成為曠視科技轉戰 A 股的契機。

曠視科技以深度學習為核心競爭力,具備 AI 與 IoT 兩大利器,目前已擁有 250 項 AI 相關專利,主要業務包括個人物聯網解決方案(SaaS 及個人設備)、城市物聯網解決方案、供應鏈物聯網解決方案四大業務。

按 2018 年收入計算,曠視是中國最大的雲端人臉識別身份驗證解決方案提供應商,市佔率超過 60%,成長為一家估值 300 億的獨角獸。

值得注意的是,阿里系是曠視科技第一大股東,阿里巴巴通過淘寶中國間接持有 14.33% 股份,螞蟻金服通過全資子公司 API (Hong Kong) Investment Limited 間接持 15.1%,阿里系合計持有 29.43% 股份。

曠視成立於 2011 年,最初英文名是 Face++,寓意公司專注於圖像計算、人臉識別技術。而曠視科技真正走入更多人視野是因為支付寶的刷臉認證支付。

2020年12月21日 星期一

美團字節滴滴重啟支付大戰,王興張一鳴不甘心

 https://finance.sina.com.cn/chanjing/cyxw/2020-12-21/doc-iiznezxs8055790.shtml

https://news.futunn.com/market/142532?src=3 

支付戰爭會重開嗎?

一年多以前,沒人覺得答案是肯定的,畢竟支付寶和微信支付的滲透力太強大,但現在,情況變了。

自今年7月底美團關閉支付寶支付、王興在飯否開懟支付寶手續費高於微信後,支付賽道的表面平靜被打破,關於支付戰爭是否會重開的討論出現在台面之上。

這彷彿一顆石子被投入水中,帶起越來越明顯的波瀾:隨後幾月時間裏,攜程、字節跳動、快手先後拿下支付牌照,拼多多已開放「多多錢包」測試入口,滴滴、美團都已推出月付功能。

大小巨頭佈局支付的消息接踵而來,此外一個更具顛覆力量的新物種「數字貨幣」也初見端倪——支付市場似乎又回到了2014年那個風雨欲來的春節,一場參與玩家更多、範圍更廣的支付戰爭正在醖釀。

時間倒退回六年前,微信發動對支付寶的奇襲,趁春節期間微信上線紅包功能,幾乎用一個禮拜完成了支付寶經營十年的成績。當時,馬雲在大年初四緊急召回了所有正在休假的公司高管,一場曠日持久、投入巨大且影響深遠的支付戰爭就此拉開帷幕。

 

2020年12月17日 星期四

【支付平台】順豐香港接受PayMe付款

 https://www.edigest.hk/%e6%8a%95%e8%b3%87/%e6%94%af%e4%bb%98%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e9%a0%86%e8%b1%90%e9%a6%99%e6%b8%af%e6%8e%a5%e5%8f%97payme%e4%bb%98%e6%ac%be-219531/

滙豐公布,旗下PayMe for Business的商戶擴展至順豐香港,用戶現可於全港約120個順豐香港網點、或香港上門收派服務,以PayMe支付。


PayMe用戶於順豐速運香港網點,只需出示手機上PayMe應用程式所產生的付款二維碼,讓網點員工利用現有銷售點終端系統掃描並收取PayMe付款。在上門收派服務方面,順豐香港的速遞員到達客戶派送或收件地點時,會以專用流動裝置掃描PayMe付款二維碼,收取款項。為慶祝新服務的推出,本月22日至明年2月21日期間,當PayMe用戶使用順豐香港服務時,每筆10元或以上交易,均可享3元折扣優惠。

免責聲明:本專頁刊載的所有投資分析技巧,只可作參考用途。市場瞬息萬變,讀者在作出投資決定前理應審慎,並主動掌握市場最新狀況。若不幸招致任何損失,概與本刊及相關作者無關。而本集團旗下網站或社交平台的網誌內容及觀點,僅屬筆者個人意見,與新傳媒立場無關。本集團旗下網站對因上述人士張貼之資訊內容所帶來之損失或損害概不負責。


資料來源:AM730

 

2020年10月13日 星期二

央行數字人民幣的商業啟示:銀行與金融科技公司或將重塑

 https://www.chainnews.com/articles/799984011360.htm

中國人民銀行行長易綱今年5 月底表示,數字人民幣體系(DC/EP,即Digital Currency and Electronic Payment,直譯為“數字貨幣和電子支付”)堅持雙層運營、現金(M0)替代、可控匿名的前提下,基本完成了頂層設計、標準制定、功能研發、聯調測試等工作。

數字人民幣首先在幾個城市進行內部封閉試點測試,以檢驗理論可靠性、系統穩定性、功能可用性、流程便捷性、場景適用性和風險可控性。隨後,8 月12 日,商務部印發《全面深化服務貿易創新發展試點總體方案》,正式公佈在京津冀、長三角、粵港澳大灣區及中西部具備條件的試點地區,開展數字人民幣試點。可以預期,數字人民幣使用將逐步展開。

毫無疑問,數字人民幣的推出將夯實我國數字經濟長遠發展的基礎設施,提升中國在第四次工業革命(數字化)全球競賽的競爭力。當然,數字人民幣的推出既蘊含諸多商業機遇,也將讓部分行業領域面臨挑戰。

給消費者帶來的變化

從消費者角度來看,數字人民幣可能將在支付(交易及流通媒介)以及未來可能在投資(存儲購買力和財富)兩方面發揮重要作用。儘管最近幾年由於手機端移動支付快速發展,大多數國內消費者已經習慣了無現金交易,但是目前移動支付仍然是基於銀行賬戶的現金,而數字人民幣的出現或將提供更多選擇。

首先,未來消費者在接收和支付人民幣時,多了“數字人民幣”一種無現金選擇。隨著普及程度提高,用數字人民幣投資也可能實現。但是,向消費者推廣選擇使用數字人民幣可能需要一個過程,其“便利性”或“其他利益”尤其重要,這需要央行、商業銀行及其他機構進一步謀劃。例如,商業銀行之間競爭儲戶存款,如果沒有額外利益,沒有儲戶願意把存款從一家銀行轉移到另外一家銀行。

其次,要讓消費者接受和支付時願意選擇數字人民幣,可能需要政府包括央行、財政部以及國有企業等部門提供政策性便利或優惠,以及商業銀行讓利等。例如,為居民的數字人民幣提供跨境使用便利(即一定額度內自由在海內外流通交易和投資,也就是在較小額度內人民幣資本項下自由流動),包括高速公路ETC、加油站、水電煤賬單、醫保卡、退休金賬戶綁定數字人民幣賬戶,以及政府為居民發放各類補貼甚至於企事業單位發工資等,均可以優先使用數字人民幣,既可以防止被剋扣,還節省成本提高效率。

數字人民幣是否被用戶接受,商業銀行或其他機構還要在使用場景、市場營銷、市場培育上投入巨大的資源,也就是所謂的商業銀行如何利用互聯網思維去運營數字貨幣。雖然數字人民幣生態鏈的形成可能需要一段時間,但長遠來看,隨著科技進步及數字經濟滲透到生活各個領域,消費者最終將選擇以數字人民幣形式持有一部分或大多數人民幣。

這個進程是否可以像過去幾年手機端移動支付迅速發展,目前還很難判斷,關鍵在於消費者和市場包括企業和金融機構是否接受。如果速度較慢,將是一個循序漸進的過程。

不會過多影響移動支付格局

不少市場人士擔心,央行推出數字人民幣,可能影響目前以支付寶和微信支付為主導的移動支付格局。對此,人民銀行數字貨幣研究所所長穆長春表示:“央行數字貨幣不會對目前的移動支付產生過大的影響,而是會給老百姓帶來更豐富的支付工具選擇,滿足更多的支付需求。”

國際清算銀行發布報告稱,中國央行的數字貨幣除了提供方便在線交易現金的補充外,也可能為目前由支付寶和微信支付共同佔有94% 的移動支付領域帶來多樣性選擇。因此,數字人民幣對移動支付市場可能會帶來新變化。

從本質上來講,數字人民幣是“錢或貨幣”,而移動支付是“取收錢的方式”。二者的關係或可以比喻為“魚”和“鉤”,或“水”和“瓢”,性質完全不同。但是,對於移動支付這把“瓢”來說,數字人民幣和銀行賬戶的紙幣是“水”和“冰”,兩者沒有什麼區別,“水”多還是“冰”多影響可能都不大,因為它們隨時可以互相轉換。

而且,移動支付業務本身對於平台公司來說,最大的價值在於支付之外的消費者衍生行為,以及其龐大的生態圈所產生的價值,對於消費者來說也是如此。

無論是支付寶還是微信支付的成功,都離不開其所有者的強大實力和資源,尤其是作為電商場景和社交場景的強大入口,離開龐大的平台或生態圈,很可能獨木難支。

目前移動支付進入“斷直連”時代(指第三方支付機構切斷之前直連銀行的模式,接入網聯或銀聯),數字貨幣要替換它的意義不大,但是未來可能會重塑整個支付體系,不光是移動支付格局;目前我國大概有8 套支付體系,包括大額、小額、農信銀、城市商業銀行匯票處理等,這些支付體系功能重疊、交叉,未來數字人民幣可能有機會把這些支付體系整合,形成統一的支付體系。

因此,數字人民幣的推出短期內對移動支付格局的影響可能不會很明顯。但是,中長期來看,“兩強獨霸”的局面或可能由於政策變化、商業模式被重塑或科技進步面臨挑戰,能否形成“三足鼎立”或“群雄逐鹿”目前還很難判斷。

對金融科技、商業銀行的影響

數字人民幣可能為金融科技類公司帶來創新的土壤和重要的基礎設施,也可能為商業銀行和其他金融機構帶來商業機會,尤其在數字化轉型方面。

先看金融科技類公司,數字人民幣把錢從根本上進行了數字化,也就是說人民幣從發行、流通、存儲、投資、跨境流動等所有環節都可以變成“數據”,這為金融科技公司利用大數據、區塊鏈、人工智能、雲計算、甚至於物聯網來鏈接和處理這些數據打通了最後一公里。因此,我們預計已經處於全球領先的中國金融科技領域,在數字人民幣正式推出之後或將迎來嶄新的歷史發展機遇。對該行業來說,數字人民幣有可能像一顆新生的“太陽”,既帶來了光明,又帶來了能源。

再看商業銀行等金融機構,首先,很顯然,央行不會讓數字人民幣給商業銀行帶來新的負擔。央行副行長范一飛曾經撰文指出,數字人民幣的推出,不會構成對商業銀行存款貨幣的競爭,不會增加商業銀行對同業拆借市場的依賴,不會影響商業銀行的放貸能力,也就不會導致“金融脫媒”現象。

其次,對商業銀行等金融機構來說,數字人民幣把我國貨幣所有環節都變成“數據”也可能為銀行帶來革命性的創新。長遠來看,商業銀行可能脫胎換骨轉換成“信貸數據管理公司”,如利用區塊鏈、生物識別及大數據等技術把每位客戶的大部分財務資料集中管理。商業銀行未來和科技金融公司的邊界可能更難分清,或兩者完全整合或可成為大趨勢。

對其他行業領域也有著諸多潛在影響。儘管央行表示數字人民幣最開始是現金(M0)替代,但從最近幾年新興科技尤其是數字技術、互聯網、人工智能等在金融領域的發展和應用來看,長遠來看,數字人民幣很可能引發“多米諾骨牌效應”,在多個行業或領域掀起變革。

以人民幣國際化和貿易結算為例,隨著其他國家央行數字貨幣逐漸推出,我國貨幣國際化改革或可以率先利用數字人民幣展開實驗,或者讓“一部分”數字人民幣實現全球自由兌換和流通(由於其可追踪性優勢,技術層面可行);國際貿易結算方面,因為我國是全球第一個推出數字貨幣的主要經濟體,可以利用先發優勢創立全新全球結算體系,或可逐漸擺脫對SWIFT 支付系統的長期依賴。

在企業客戶支付市場亦有巨大商機。例如利用數字人民幣可編程的特點,在供應鏈金融等方面大有作為,也可以彌補二代支付體系的不足;在政府端,例如補貼款的發放(專款專用)、善款等,有巨大應用場景。

同時亦能提升我國金融效率、優化資源配置。與發達經濟體相比,我國金融資源的市場化配置仍需改進。數字人民幣的推出,以及未來逐漸普及,一方面將節省紙幣包括硬幣印刷、流通的成本;另一方面,整個金融體系的結算和交易逐漸過渡到以數字人民幣為核心,將極大提升效率。數字人民幣的推出可以成為諸多金融改革的新載體,如果能藉此推動金融資源的市場化配置,例如個人包括企業家利用數字人民幣賬戶貸款或借錢,由於這類賬戶綁定了很多個人信息或資產(區塊鏈技術的應用)發生違約或賴賬的概率將大幅下降。

數字經濟已經連續多年成為推動我國經濟持續健康發展的最大驅動力之一,根據中國信息通信研究院的報告,數字經濟的比重已經占到我國GDP 的36%,預計到2030 年將提高到50%以上,在國際上處於領先水平。我國央行率先推出數字人民幣,是中國數字經濟飛速發展的產物,也將是這個趨勢繼續提升的堅實基礎和催化劑,一定會對諸多領域及行業包括企業提供嶄新的歷史機遇。

文章來源:第一財經

2020年10月8日 星期四

白宮考慮限制中國支付巨頭 或給商業世界和金融體系帶來巨大衝擊

 https://hk.finance.yahoo.com/news/%E7%99%BD%E5%AE%AE%E8%80%83%E6%85%AE%E9%99%90%E5%88%B6%E4%B8%AD%E5%9C%8B%E6%94%AF%E4%BB%98%E5%B7%A8%E9%A0%AD-%E6%88%96%E7%B5%A6%E5%95%86%E6%A5%AD%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%92%8C%E9%87%91%E8%9E%8D%E9%AB%94%E7%B3%BB%E5%B8%B6%E4%BE%86%E5%B7%A8%E5%A4%A7%E8%A1%9D%E6%93%8A-231058617.html

Lulu Chen、Jennifer Surane

 

【彭博】-- 川普政府對中國兩大支付巨頭的潛在限制,影響將遠及政治之外,數以十億美元計交易和國際貿易都可能受其波及,甚至影響全球金融體系的發展。

彭博周三報導稱,最近幾周,美國官員加緊了對限制螞蟻集團旗下支付寶和騰訊旗下微信支付的探討,因為擔心這些數字支付平台威脅美國國家安全。

擔心支付系統威脅國家安全 美國政府正醞釀對螞蟻集團和騰訊實施限制

如果美國政府推進這些行動,螞蟻集團可能成為全球最大IPO的上海、香港兩地上市計畫將首當其衝。一些跨國公司在與這些支付應用合作,相關策略可能受損或者無法落地。儘管限制措施最終可能為美國和歐洲的銀行擋開競爭對手,但也可能阻礙他們進軍中國這個世界第二大經濟體的計畫。

在川普政府權衡相關決定之際,以下公司可能受到衝擊:

螞蟻集團IPO

投資者熱切希望投資馬雲的螞蟻集團。知情人士稱,評估初步興趣後,該公司尋求通過首次公開募股(IPO)籌資至少350億美元,有望超過沙烏地阿美創下的290億美元最高紀錄。螞蟻集團上調籌資目標是基於大約2,500億美元的估值,這將超過美國第二大銀行美國銀行的市值。

若支付寶受限,將給螞蟻集團IPO蒙上陰影。目前尚不清楚是否允許美國投資者參與此次IPO。在螞蟻集團2018年上一輪融資活動中,Silver Lake Management LLC、華平投資、凱雷投資集團等美國基金的出資額都至少在5億美元。潛在制裁措施還可能使非美國的基金暫停參與IPO,例如新加坡國有投資者淡馬錫控股和GIC Pte等現有投資者。

螞蟻集團的大部分營收來自中國。但是,川普政府考慮採取限制,可能至少會促使投資者重新調整對支付寶海外業務成長的預期。

IPOFinancial.com總裁兼創始人David Menlow稱,如果有一天向美國消費者提供服務,「將給該業務的核心注入強大動力」,而現在投資者「要三思了」。

花旗、摩根大通和摩根士丹利是螞蟻集團香港IPO的保薦人,知情人士稱香港IPO可能籌資175億美元左右。目前尚不清楚美國此舉將如何影響這些投資銀行艱難爭取到的與螞蟻集團的業務關係。

全球支付

對於美國官員而言,令他們擔憂的是,支付寶和微信支付在全球範圍越來越受歡迎,這使中國可以獲得前所未有的銀行業務和交易數據,這些數據最終可能包含數億美國人的個人信息。問題是中國當局是否可能對美國公司提出類似的擔憂。

最初,支付寶進軍美國的重點是中國消費者造訪和購物的地方,例如紐約的奢侈品商店或加利福尼亞的旅遊勝地。但是去年,隨著支付寶與藥品連鎖店Walgreens等零售商達成交易,將這款應用軟件的標識擺在數以百萬計的美國消費者面前,其進軍步伐有所提速。

同時,美國的支付網絡公司努力深入中國市場。在11月,Visa Inc.和萬事達卡公司宣布了將他們的卡添加到微信支付和支付寶錢包的交易--使來自中國境外的持卡人更容易在中國大陸消費,這些支付應用已經在中國大陸各種形式的商業活動中占據了主導地位。

這些支付網絡公司渴望在中國市場進一步擴張。Visa執行長Al Kelly在5月份對投資者說:「我非常興奮。」最近有了更多的進展,美國運通6月獲得批准,開始在中國提供銀行卡清算服務。

如今,針對支付寶或微信支付的任何行動都可能給美國支付網絡公司的雄心帶來麻煩。

投資銀行

對於美國的銀行而言,這一消息喜憂參半。美國的銀行業者長期以來一直擔心,國內消費者有一天會擁抱中國式的支付應用程序,這些應用程序使人們可以順暢地使用手機購物、點外賣、支付賬單和管理證券賬戶。各種各樣的銀行和科技公司已經進行了嘗試,但都未能獲得它們那樣的主導地位,使其能夠擺脫外部競爭。

另一方面,美國的銀行一直將中國視為收入成長的沃土。

高盛集團和摩根大通等華爾街巨頭等待了數十年才進入中國45萬億美元的金融市場。2019年,美國五家頂級銀行對中國的風險敞口總計約700億美元。即便如此,這個數字與他們在中國擴張的雄心相比是九牛一毛。

摩根大通在該地區的合資企業已經開始提供券商服務、投資諮詢和承銷業務。高盛已表示,希望完全擁有其在中國的合資企業。它希望在增加資產和財富管理服務的同時,將其在該國的員工人數增加一倍。

如果金融服務公司捲入兩國的針鋒相對,可能使它們的戰略變得複雜,並威脅到他們多年來試圖與阿里巴巴集團等中國大型公司建立的關係。阿里巴巴擁有螞蟻三分之一的股份。

美國伙伴關係

萬豪酒店和肯德基餐廳等品牌在中國使用螞蟻的支付寶超級應用,構建他們自己的幫助用戶預訂房間和點菜的小應用程序。資產管理公司先鋒領航集團(Vanguard Group)與螞蟻成立了合資公司,在中國提供自動化理財諮詢服務。截至6月,這一自動化顧問服務在中國吸引了超過10萬用戶。螞蟻還與共同基金運營商景順的合資企業有合作。

儘管如此,川普政府針對騰訊即時通訊應用程序微信的指引可能為美國將如何對付支付平台提供一些線索。它允許美國公司可以繼續在美國境外與微信合作。阿里巴巴的股價反映了投資者對螞蟻業務基本上會保持「絕緣」的樂觀情緒,其股價在美國上漲1.4%,在香港市場基本持平。

原文標題White House Curbs on Chinese Payment Apps Would Send Shock Waves

(新增最後一段阿里巴巴股價表現)

2020年9月27日 星期日

Google Play Store 使用規範調整,將強制要求使用 Google 付費機制

 https://www.inside.com.tw/author/mashdigi

新版使用規範中,若業者未能在要求時限內完成調整,原本在 Google Play Store 提供使用的 app 將會被立刻下架。 
 
依照彭博新聞報導表示,Google 計畫調整 Google Play Store 使用規範,預計在近期內就會強制要求 app 必須使用 Google 提供支付機制,藉此對應 app 內購買、訂閱服務。

實際上,Google 在很早之前就已經推行此項機制,但實際上並未做進一步的強制規範,造成不少開發者即便在 app 內增加付費選項,但鼓勵使用者透過官網完成後續付款操作,包含 Netflix、Spotify 在內業者目前就是希望使用者透過官網完成付費訂閱,進而在 app 內登入相同帳號使用服務,藉此避開 Google 或蘋果提出 30% 不等的獲利分潤要求。

不過,在近期 EPIC Games 直接大剌剌地在 app 內增加連接至官網完成訂購選項,甚至明白告訴使用者透過 app 內機制完成付款,以及透過官網完成付款的價差,可能形成眾多業者仿效情況,因此 Google 此次宣布調整 Google Play Store 使用規範,要求業者必須配合採用 Google 提供機制讓使用者完成 app 內付費。

而從彭博新聞引述消息來源表示,在新版使用規範中,若業者未能在要求時限內完成調整,原本在 Google Play Store 提供使用的 app 將會被立刻下架。

就 Google 方面回應說法,則是強調在 Android 平台採取開放設計情況下,實際上允許硬體製造商安裝兩種以上的軟體市集服務,同時也允許使用者自行下載安裝其他軟體市集服務 app,但如果業者要透過 Google Play Store 提供其 app 內容,就必須遵守相關使用規範,尤其透過 app 內付費購買情況,就必須使用 Google 所提供付費機制。

責任編輯:Chris

 

蘋果意外讓步了,但Facebook仍不滿意

 https://news.sina.com.tw/article/20200926/36453856.html

圖/ 21世紀經濟報導

  導讀:雖然只是臨時免除了抽成,但這已經被視為蘋果的意外政策轉向。

  來   源丨綜合自21世紀經濟報導(記者 黃婉儀)、華爾街見聞、每日經濟新聞、觀察者網

  遭開發者詬病已久的「蘋果稅」一事,蘋果公司選擇了讓步。

  所謂蘋果稅,指的就是當你的應用要在蘋果商店 App Store 上架時,蘋果用戶下載這個應用時,如果涉及到付費或者應用內發生消費購買,則需要向蘋果交 30% 的交易抽成費用。

  美東時間25日,Facebook表示,蘋果已經同意,除遊戲創作者外,允許因為新冠肺炎疫情被迫通過Facebook App在線上開展付費活動的小企業,無需支付30%的蘋果App Store交易收入抽成,對這種蘋果稅的豁免期為三個月,即到今年年底,2021年將重新開始徵收。

  這意味著,對那些利用Facebook Pay系統處理支付的小企業來說,直到今年末,他們都不用將自家iPhone App獲得的部分收入交給蘋果。

  蘋果此後確認,共享租房平台Airbnb和健身課程訂購平台ClassPass也得到了Facebook這樣的豁免。

  雖然只是臨時免除了抽成,但這已經被視為蘋果的意外政策轉向。因為臉書此前已經撤銷了旗下支付系統的抽成,谷歌也決定不再對安卓系統App的交易抽成30%,而蘋果直到上月還堅持抽成。

  但是目前並沒有傳出消息,蘋果的這項豁免政策對國內的應用或者開發者生效。也就意味著,國內的應用無論什麼情況下,依然需要支付給蘋果這 30% 的蘋果稅。

  蘋果公司發言人稱:「App Store為所有開發者提供了巨大的機會,他們每周可以通過這個平台接觸到175個國家的約5億名用戶」,「為了保障每位開發者能創造、發展成功的事業,蘋果將維持一貫的統一、透明的政策。」

  蘋果讓步,Facebook仍不滿意

  此前,Facebook上線了付費線上活動業務,旨在為受疫情影響的小商戶提供營收渠道。Facebook同時承諾,考慮到今年的極端情況,直到2021年八月前都不會針對這項交易服務收取任何費用。

  與此同時,Facebook再度批評了蘋果的抽成政策,表示所有通過iOS系統支付的費用都將被蘋果拿走30%的標準抽成。Facebook應用程序負責人Fidji Simo早些時候表示,當時向蘋果公司請求減免抽成或允許使用Facebook Pay,但這一請求遭到了拒絕,這些小商家因此只能拿到辛辛苦苦掙來收入的70%。

  Facebook站到了道德的制高點。蘋果進退兩難,不得不做出行動。

  蘋果公司發言人稱公司之所以扭轉態度,是因為新冠疫情給企業客戶帶來了巨大壓力,蘋果決定給更多時間讓這些公司調整其數字業務模式。蘋果同時強調,涉及到實體或者線下服務的非純線上產品無需繳納30%的抽成,該抽成僅針對遊戲、音樂、流媒體等純線上服務。

  但從Facebook周五的聲明看,這家社交媒體巨頭並不滿意蘋果目前的讓步。Facebook稱,對受困於疫情引發的衰退的小企業而言,蘋果的App Store政策是有害的。蘋果的豁免截止到12月31日,而且遊戲公司的付費活動仍然要交30%的抽成。這種決定並沒有影響遊戲公司,因為這些企業沒有受疫情影響,業務一直是數字形式。

  Facebook同時表示,會繼續豁免將自身的交易收費要求,至少保持到明年8月。

  多家科技公司施壓,遊戲新貴Epic揭竿而起

  蘋果的這項抽成政策,已經引發了各個廠商和開發者的不滿。但由於蘋果一家獨大,擁有著對蘋果應用商店獨一無二的控制權,所以在強勢的蘋果面前,大部分廠商及開發者也只能默默接受這個抽成。

  不可否認的是,蘋果現下正面臨著巨大的壓力。

  今年8月全球知名遊戲研發企業Epic Games打響反對「蘋果稅」的第一槍。

  Epic Games是全球知名遊戲研發企業,《堡壘之夜》用戶數超3.5億成為世界上最受歡迎的遊戲之一,其開發的虛幻引擎則是授權最廣的遊戲引擎之一。作為騰訊最成功的投資之一,Epic Games今年7月剛剛宣布獲得索尼2.5億美元注資,使得公司最新估值達170億美元,騰訊早年對其3.3億美元的投資在6年間翻超20倍。

  長期以來,Epic Games詬病蘋果應用商店30%的抽成比例過高,試圖想繞開應用內購(in-app purchase,IAP)的方式。8月13日,Epic Games開始向《堡壘之夜》的iOS玩家提供繞開應用內購的直接付款方式,相比之下便宜了2美元。Epic Games介紹稱,有超過一半的iOS玩家選擇使用直接付款方式,而不是IAP。

  《堡壘之夜》向iOS玩家提供繞開應用內購的直接付款方式。(圖源:Epic Games對蘋果訴訟書)

  Epic Games稱,蘋果多年利用它在iOS應用程序發行市場的完全壟斷地位,脅迫應用開發商必須使用其應用內購IAP支付方式,這消除了市場競爭,導致高額的30%「蘋果稅」,違反了反壟斷法。

  蘋果一再堅持 30% 交易抽成的底線,聲稱,只要 Epic 願意遵循這個規則,還是可以讓其重新回到應用商店。

  最後的結果是 Fortnite(《堡壘之夜》)被下架。但是雙方的訴訟還在繼續當中。

  對於Epic硬鋼蘋果這件事,廣大網友們形成了兩大陣營。

  值得一提的是,Epic Games在8月13日也對Google發起類似訴訟,稱Google Play的30%抽成比例過高,利用在應用程序發行市場的支配定位,違反了反壟斷法。在一些業內人士看來,一家遊戲公司如此高調挑戰應用商店平台,打的是背後的利益算盤。

  「相比於很多其他應用類別,應用商店的收入抽成制度對遊戲開發者的影響非常大。雖然一部分遊戲是免費下載的,但後續遊戲運營有大量的付費虛擬道具等增值服務,30%的抽成比例吞噬了遊戲開發商的利益蛋糕太大。」中歐遊戲協會(Europe China Video Game Association)創始人袁英子接受21世紀經濟報導記者採訪時說。

  值得注意的是,9月24日周四,包括Spotify、Basecamp、Epic Game和Match Group等13家公司組成了一個「應用公平聯盟(Coalition for App Fairness)的組織,以推動應用商店改革,保護App經濟。

  該聯盟還在網站上公佈了10項原則清單,包括應用程序審批流程更加透明、擁有與用戶直接溝通的權力,另外,開發者不應被要求獨家使用App Store擁有者的支付系統。

  30%的抽成比例高嗎?

  據Epic Games訴訟書披露的信息來看,對於應用內購項目,蘋果iOS和谷歌Google play商店都會收取一筆渠道費用,按交易金額的30%抽成。

  諾誠遊戲法創始人、遊戲行業律師朱駿超向21世紀經濟報導記者表示:「一款遊戲從遊戲研發方的生產到遊戲發行運營方的包裝、上架銷售,各方都對遊戲的最終發行有所貢獻,自然要對遊戲產生的收益進行分成。」

  30%的抽成比例在行業水平如何?

  遊戲發行渠道類型多樣,主要有iOS系統的App Store、Google Play、安卓系統多個品牌手機應用商店和第三方應用商店,以及各類專門的遊戲平台渠道等等,不一而足。記者從多位遊戲公司從業人員了解到,蘋果App Store和Google Play的固定抽成比例是30%,國內其他大部分手機品牌應用商店和第三方應用商店的抽成比例一般是50%,但各個遊戲發行公司的議價能力不同,抽成比例也可降至20%甚至更低。

  以騰訊移動遊戲平台為例,騰訊開放平台官網顯示,網游聯運合作模式的分成比例是開發者60%、騰訊40%。

  某上市公司的遊戲運營工作人員向記者說:「第三方應用商店的抽成比例看起來比蘋果App Store的高,主要是這些平台的抽成費用還包括了廣告獲客等聯運成本,因此不能簡單比較哪個抽成比例高。」

  儘管很多遊戲發行渠道都有抽成機制,卻唯獨蘋果站在輿論的風口浪尖。袁英子向記者分析稱:「其實大部分應用商店都有抽成機制,而蘋果之所以會成為眾矢之的,可能是因為蘋果App store的付費用戶相對安卓用戶佔比高很多,遊戲公司從這個渠道獲得的營收非常可觀,因而對收益影響更大。」

  根據Sensor Tower預估數據,2020年截至8月13日,《堡壘之夜》移動端總收入2.93億美元,其中近2.83億美元來自App Store,在今年3100萬下載量中,App Store貢獻了大約2000萬。

  面對反壟斷調查

  庫克曾稱蘋果不會做出任何讓步

  除了面對多家科技公司的指責和施壓,蘋果還面臨多國的反壟斷調查。

  今年6月,歐盟委員會宣布對蘋果應用商店和蘋果支付發起反壟斷調查,調查矛頭直指蘋果公司在應用商店收取的分成。

  今年7月底,蘋果、谷歌、亞馬遜以及Facebook四家科技巨頭的CEO在美國國會舉行的反壟斷聽證會上作證,四巨頭的CEO分別給出了自己的聽證會證詞,以辯駁壟斷的說法。

  在壟斷這一指控上,蘋果被質疑最多的「蘋果稅」。對此,蘋果CEO庫克在發言稿中稱,蘋果的傭金與大多數競爭對手收取的傭金處於同一水平或更低,蘋果推出App Store之前,軟體開發商為發佈其作品要支付50%-70%費用,蘋果收取的傭金數額遠低於此。

  「自App Store推出后的十多年裡,蘋果從未提高過傭金或者增加單一收費。實際上,蘋果已經削減了訂閱時抽取的收入分成,為更多應用種類提供了分成豁免,App Store與時俱進,每次改變都是以為用戶提供更好體驗,為開發者提供有吸引力的商業機遇為指導方針。」庫克強調。

  值得注意的是,庫克在7月的一份聲明中表示,對反壟斷行為的調查是必要的,但重申蘋果不會做出任何讓步,並對「蘋果存在反競爭行為」的說法提出質疑。

  事實上,蘋果嚴格控制著軟體商店,不願意放棄30%的傭金,因為這是其年收入463億美元的互聯網服務業務的核心。Sanford Bernstein整理分析的數據顯示,App Store和授權業務站佔據了蘋果公司大約50%的收入和63%左右的毛利潤,市場普遍預計這兩大業務將在2021財年增長600億美元,增速13%。

  蘋果稅和應用內購已經在全球範圍引起集體重視。本月初,俄羅斯國家杜馬費多爾·圖莫索夫(Fedor Tumosov)提出了一項法案草案,建議把蘋果應用商店的傭金上限設為20%,並迫使蘋果設備允許第三方應用商店。上月,代表多家應用開發商的韓國初創公司聯盟向韓國通信委員會提交了一份請願書,要求調查蘋果和谷歌是否違反應用內購相關法律。