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2022年7月26日 星期二

概念追踪| 工信部再推5G、千兆光網等新基建光纖光纜景氣度怎麼看?(附概念股)

https://finance.sina.com.cn/stock/hkstock/ggscyd/2022-07-25/doc-imizmscv3385506.shtml

近日,工信部表示,在改善網絡基礎設施建設方面已取得一定成效,下一步將進一步加大工作力度,推動5G和千兆光網為代表的新型基礎設施建設。繼續深化“雙千兆”網絡的覆蓋。按照適度超前原則,對一些城市的5G和千兆網繼續實施覆蓋,同時,向鄉鎮和農村地區延伸。另外,工信部將在今年對千兆城市建設進行評估。推動“雙千兆”應用規模化發展。政策利好的加持下,5G和千兆光網為代表的新型基礎設施建設景氣度持續上行,建議關注相關概念股:中興通訊(17.36, 0.10, 0.58%) (000063.SZ)、中國移動(49.85, 0.05, 0.10%) (600941.SZ)、亨通光電(600487.SH)、長飛光纖(601869.SH)、中天科技(600522.SH)。

5G建設是我國“十四五”規劃中的重點,地方政府正在持續積極釋放政策紅利推進5G網絡建設。

(2.74, 0.02, 0.73%)(3.74, 0.03, 0.81%)(9.43, 0.06, 0.64%)

5G規模建設/流量高增擴容也驅動光纖光纜需求持續快速增長,未來趨勢有望持續。

國家統計局數據顯示,1H22國內光纜產量累計值達到1.65億芯千米,同比增長9.7%。據CRU,受益於5G和千兆光網絡建設,預計2022年我國光纖光纜市場需求將達2.61億芯公里,同比增長6.5%,2021-2026年中國的光纜需求量CAGR將達2.9%。同時,在5G和千兆光網絡建設規劃下,2021年-2026年,中國的光纜需求量將保持2.9%的年復合增長率。方正證券認為,今年上半年,三大運營商陸續啟動干線光纜的升級工程,將拉動G.654E光纖的應用,給光纖光纜行業帶來新的市場機會和發展空間。

(7.39, 0.08, 1.09%)

華泰證券表示,隨著國家“東數西算”工程逐步啟動,光纖光纜行業需求將持續提升。此外,三大運營商陸續啟動干線光纜升級工程,G.654E光纖應用有望迎來快速發展期。

相關概念股:

亨通光電(600487.SH):在《2021年全球線纜最具競爭力企業10強榜單》和《2021年全球海纜最具競爭力企業10強榜單》中亨通位列全球線纜、全球海纜雙榜單前三強。

長飛光纖(601869.SH):主要生產和銷售通信行業廣泛採用的各種標準規格的光纖預製棒、光纖、光纜,基於客戶需求的各類光模塊、特種光纖、有源光纜、海纜,以及射頻同軸電纜、配件等產品

中天科技(600522.SH):國內光電纜品種最齊全的企業,擁有海底光纜製造的核心技術。7月21日晚間公告,預計上半年淨利潤17億元-20.4億元,較追溯調整後同比增加580%-716%。

 

2022年1月3日 星期一

美國多家電信公司拒絕延遲推出新的5G無線服務

 https://news.sina.com.cn/w/2022-01-03/doc-ikyamrmz2800746.shtml

 美國電話電報公司(AT&T)和威瑞森通信公司(Verizon)1月2日發表了聯合聲明,拒絕了延遲推出新的5G無線服務的請求。此前,航空公司及美國交通部官員呼籲兩家電信公司延遲推出新的5G無線服務,稱5G的信號可能會損害航空安全。

 然而,美國電話電報公司(AT&T)和威瑞森通信公司(Verizon)的聯合聲明中也表示,兩家公司願意承諾在部分機場附近推遲6個月部署5G服務。這些機場將由美國官員和航空公司在談判中決定。兩家公司將“致力於繼續”與運輸利益相關者的合作。

  波音公司的戴夫·卡爾霍恩和空中客車公司的杰弗裡·克尼特爾曾向美國交通部長皮特·布蒂吉格提出請求,希望其支持延遲推出美國電話電報公司(AT&T)和威瑞森通信公司(Verizon)的C波段頻譜5G無線部署,該部署將於2022年1月5日推出。

  威瑞森通信公司首席執行官漢斯·韋斯特伯格和美國電話電報公司首席執行官約翰·斯坦基給美國運輸部長皮特·布蒂吉格和聯邦航空管理局局長史蒂夫·迪克森的信中寫道,航空公司和美國交通部請求推遲5G服務的建立將“損害數百萬的消費者、企業和政府客戶的利益”,同意該請求將是“不負責任地放棄部署世界級和具有全球競爭力的通信網絡所需的運營控制權”。(央視記者劉驍騫)


2021年10月5日 星期二

鉅亨新視界 網科業新起源-元宇宙

 https://news.cnyes.com/news/id/4734096?exp=a

近期火熱的元宇宙 (Metaverse) 概念燒進中國,刺激中國互聯網朝向下一個階段發展。元宇宙主要是由擴增實境 (AR)、虛擬實境 (VR)、3D、AI 等技術支援的虛擬網路世界。

元宇宙可以看做一個平行於現實生活的虛擬世界,人們可以在這個虛擬世界中做任何現實生活裡能做到的事,包含社交、娛樂、創作、展示、教育、交易等社會性、精神性活動等。

所以元宇宙為用戶提供豐富的消費內容、公平的創作平臺、可靠的經濟系統、沉浸式的互動體驗,並讓用戶寄託情感,滿足心靈上的歸屬感。

元宇宙關鍵技術路徑:VR、AR

VR/AR 技術是呈現元宇宙場景的重要路徑,其應用的硬體設備是元宇宙實現的重要載體。元宇宙中的所有場景都需要在硬體設備上呈現,透過 VR/AR 技術與現實世界進行連線互通以達到沉浸式的體驗。

根據 IDC 報告的數據顯示,2016~2020 年全球 VR/AR 市場規模呈現上升趨勢,並預測 2020~2024 年間,VR/AR 終端出貨量增速將達到約 86%。

至於中國方面,2020 年消費等級的 VR/AR 市場規模達人民幣 128.4 億元,較 2019 年增加人民幣 77.9 億元,年增 154.3%,未來將繼續保持增長。

(資料來源: 智研諮詢) 2016~2020 年中國消費等級 VR/AR 市場規模
(資料來源: 智研諮詢) 2016~2020 年中國消費等級 VR/AR 市場規模

5G/6G 打通元宇宙血路

5G/6G 網路是支撐大規模使用者同時上線進入元宇宙世界的基礎。面對互動使用者數量破億級的連線需求,通訊網路傳輸的進一步提升成為元宇宙大幅擴張的關鍵之一。

目前,在中國 5G 連接速度可達到 100Mbps~9 Gpbs 和低至 2 毫秒~10 毫秒延遲,可支援全場景 VR 與 AR 同時運行,為跨進元宇宙的世界提供可靠和低延遲的通訊基礎。

元宇宙最重要生產力-運算力

運算能是指數據的處理能力,由資料的計算、儲存及傳輸三項指標決定。運算力支撐著元宇宙虛擬內容的創作與體驗,強大的運算力是元宇宙能達到無限地模擬實現世界的基礎,當中又以邊緣運算最受關注。

邊緣運算是指在資料來源的一端,採用網路、計算、儲存、應用核心能力為一體的開放平台,就近提供最近端服務。

其應用程式在邊緣側發起,產生更快的網路服務,滿足產業即時業務、應用智慧、安全與隱私保護等方面的基本需求。

目前邊緣運算處於產業起飛期,在物聯網快速發展的支撐下,全球邊緣運算市場規模快速增長。IDC 預測到 2024 年全球邊緣運算市場規模將達到 2506 億美元,2019 年~2024 年複合成長率達 12.5%。

元宇宙百家爭鳴

今年以來,元宇宙成為科技業投資新熱點,全球科技龍頭爭先佈局元宇宙產業。今年 7 月,臉書創辦人祖克柏表示將在未來五年,將臉書轉變為一家元宇宙公司。

全球圖形處理器龍頭輝達則專門推出虛擬平台 Omniverse,號稱是工程師的元宇宙。其創辦人黃仁勳提到:「我們正處在元宇宙的浪潮上」,「Omniverse 是打造元宇宙重要的組成部分」。

中國方面則是騰訊、字節跳動等網科大廠紛紛開啟元宇宙時代。騰訊將元宇宙概念散佈在遊戲、社交、金融、企業服務等領域中。利用微信、QQ,及微信支付的用戶基礎,試驗屬於騰訊的元宇宙世界。

字節跳動則是買下「小鳥看看 Pico」,來佈局元宇宙。小鳥看看 Pico 主要從事 VR 軟硬體研發,產品為 VR 設備和圍繞 VR 設備的內容平台。而抖音已經開始推出 VR 社交相關產品和功能,可以通過捕捉用戶面部表情轉變成卡通形態來創造新話題。

不論是在全球或是中國,對於元宇宙的發展仍在一個草創初期,而它是綜合過去網路時代線上經驗的總成,再利用 5G 的高傳速保持良好的用戶體驗,並配合日益強大的晶片運算能力達到 VR/AR 與現實融合,再將元宇宙理念導入手機這個全球最大載體內發散至各地。

電動車世界是一項能源革命、汽車革命,而元宇宙則是帶來網路世界的新革命。

 

 

2021年9月22日 星期三

5G 連接是物聯網的未來嗎?

 https://www.sohu.com/a/491288221_378752

Author:Ken Briodagh


無論時間表如何,這些(以及許多其他全球移動運營商)都將這一決定歸功於5G的崛起和他們自己的5G連接網絡建設。

5G的推出現在看來是不可避免的,而且這可能是一件好事,不僅僅是對那些希望在沒有緩衝的情況下觀看所有美味的高清Vimeo內容的消費者來說。從零售和智能建築管理人員到工業物聯網(IIoT)和供應鏈企業,物聯網供應商正迫不及待地為每個終端用戶提供所有的好處,而沒有任何負面影響。

有很多懷疑論者認為我們還不需要5G,不確定基礎設施建設和帶寬使用所涉及的經濟和成本,並且認為它只在極少數情況下有效,如果有的話。

他們要么跟上,要么被甩在後面;這似乎是因為全球5G安裝和倡議的雪崩只會增加勢頭。

讓我們看看最近宣布的一些5G 連接擴展和安裝,好嗎?(注意:這不是一個詳盡的清單。)

5G擴展

西班牙

根據最近的報告,西班牙已準備好授予26 GHz頻段的頻譜,這是最後一個分配頻段,並將明確規定提供5G。根據西班牙電信和智能基礎設施國務秘書羅伯托·桑切斯(Roberto Sánchez)最近的一項宣布,這些獎項似乎將從現在到2022年初頒發。

今年7月,西班牙電信(Telefónica)、沃達丰(Vodafone)和奧蘭治(Orange)以總計13億美元的價格從西班牙政府手中買下了700 MHz。政府還確認,每個許可證的有效期為20年,最長可達40年。

巴西

西班牙電信(Telef?nica)也沒有停留在西班牙。Enterprise IoT Insights最近報導稱,西班牙電信(Telef?nica)將於10月份開始在巴西推出5G,該國所有國家運營商都已被要求在12個月內開始5G工作。據報導,巴西電信(Telef?nica)品牌vivo每年都在技術和創新項目上投資數十億美元,以推動5G和人工智能。

澳大利亞

澳洲電信最近宣布,將在澳大利亞各地廣泛部署愛立信的雲原生雙模5G Core。目標是支持其解決企業、行業和新興B2B2X細分市場日益數字化的雄心。該公司正在推出5G獨立(SA),使用單一軟件平台來管理EPC和新的5GC網絡功能(NFS)。

此外,在澳大利亞,微軟和諾基亞最近與南澳大利亞州貿易和投資部簽署了一項協議,探索將邊緣的5G連接和衛星連接相結合,以支持數字轉型和物聯網解決方案。據報導,微軟的Azure太空團隊、南澳大利亞開發網站Lot 14、澳大利亞太空仿真創新機器學習研究所和Stone&Chalk已經聯手支持太空初創企業和創新。諾基亞還將擴大其現有的阿德萊德5G戰地力量,提供5G工程資源,與微軟Azure太空團隊和南澳大利亞州產業共同開發使用案例。

尼日利亞

根據公告,尼日利亞數字經濟5G網絡國家政策已獲得尼日利亞聯邦執行委員會的批准,並將立即生效。尼日利亞國家頻率管理委員會將很快向尼日利亞移動網絡運營商通信委員會發布頻譜,預計很快就會推出。在批准之前,委員會簽署了一份諒解備忘錄,以促進釋放連續的C頻段頻譜,以便早日在尼日利亞部署5G網絡。

印度

在一個有趣的案例中,印度對全國的5G 部署非常謹慎。Fierce Wireless 最近報導稱,印度政府只發放了6 個月的5G 頻譜,供有關各方進行試驗。該計劃旨在幫助該國的電信提供商為5G 準備網絡並開發印度特定的5G 用例。據分析人士稱,這些試驗已經在進行中,但5G的推出本身至少還需要一年,如果不是更長的話。印度電信公司Bharti Airtel和沃達丰Idea正在測試5G非獨立(NSA),Reliance Jio正在考慮5G獨立(SA)。Airtel已經在1800 Mhz頻段試驗了5G。

印度政府尚未宣布計劃拍賣5G連接頻譜。報告顯示,這一計劃要到明年才會實施,這意味著我們可能要到2022年底甚至2023年才會看到部署。還有5Gi的問題,這是一種低於5G標準的技術,儘管預計其部署成本和硬件需求更高,但已經獲得了印度通信部的批准。政府要求對5Gi進行試驗,但還沒有人宣布計劃進行這樣的試驗。

美國城市

Verizon 正在美國各地的城市推出毫米波(mmWave)。據承運人稱,最新的是賓夕法尼亞州哈里斯堡、佐治亞州雅典、佛羅里達州奧蘭多和加利福尼亞州弗里蒙特,使總數達到82 個城市(至少是部分城市)。該公司的固定5G 家庭服務也在擴展,現已在奧蘭多、彭薩科拉、佛羅里達州薩拉索塔、加利福尼亞州弗里曼和紐約的尼亞加拉瀑布提供。這使得Verizon 的5G 家庭服務現在可以在57 個城市的部分地區使用。

Dish Network已經向FCC申請了臨時許可證,可以使用另一家持牌人擁有的600 MHz頻段許可證在拉斯維加斯和丹佛進行5G測試。該公司表示,將在其許可證不足的地方測試運營商聚合。測試將不晚於今年結束,頻譜將僅用於測試,不用於商業目的。

5G連接增長有很多內容要涵蓋,所以請注意下週,屆時我將深入研究5G使用案例,這些案例已經在該領域進行了研究,預計很快就會出現。


無論時間表如何,這些(以及許多其他全球移動運營商)都將這一決定歸功於5G的崛起和他們自己的5G連接網絡建設。

5G的推出現在看來是不可避免的,而且這可能是一件好事,不僅僅是對那些希望在沒有緩衝的情況下觀看所有美味的高清Vimeo內容的消費者來說。從零售和智能建築管理人員到工業物聯網(IIoT)和供應鏈企業,物聯網供應商正迫不及待地為每個終端用戶提供所有的好處,而沒有任何負面影響。

有很多懷疑論者認為我們還不需要5G,不確定基礎設施建設和帶寬使用所涉及的經濟和成本,並且認為它只在極少數情況下有效,如果有的話。

他們要么跟上,要么被甩在後面;這似乎是因為全球5G安裝和倡議的雪崩只會增加勢頭。

讓我們看看最近宣布的一些5G 連接擴展和安裝,好嗎?(注意:這不是一個詳盡的清單。)

5G擴展

西班牙

根據最近的報告,西班牙已準備好授予26 GHz頻段的頻譜,這是最後一個分配頻段,並將明確規定提供5G。根據西班牙電信和智能基礎設施國務秘書羅伯托·桑切斯(Roberto Sánchez)最近的一項宣布,這些獎項似乎將從現在到2022年初頒發。

今年7月,西班牙電信(Telefónica)、沃達丰(Vodafone)和奧蘭治(Orange)以總計13億美元的價格從西班牙政府手中買下了700 MHz。政府還確認,每個許可證的有效期為20年,最長可達40年。

巴西

西班牙電信(Telef?nica)也沒有停留在西班牙。Enterprise IoT Insights最近報導稱,西班牙電信(Telef?nica)將於10月份開始在巴西推出5G,該國所有國家運營商都已被要求在12個月內開始5G工作。據報導,巴西電信(Telef?nica)品牌vivo每年都在技術和創新項目上投資數十億美元,以推動5G和人工智能。

澳大利亞

澳洲電信最近宣布,將在澳大利亞各地廣泛部署愛立信的雲原生雙模5G Core。目標是支持其解決企業、行業和新興B2B2X細分市場日益數字化的雄心。該公司正在推出5G獨立(SA),使用單一軟件平台來管理EPC和新的5GC網絡功能(NFS)。

此外,在澳大利亞,微軟和諾基亞最近與南澳大利亞州貿易和投資部簽署了一項協議,探索將邊緣的5G連接和衛星連接相結合,以支持數字轉型和物聯網解決方案。據報導,微軟的Azure太空團隊、南澳大利亞開發網站Lot 14、澳大利亞太空仿真創新機器學習研究所和Stone&Chalk已經聯手支持太空初創企業和創新。諾基亞還將擴大其現有的阿德萊德5G戰地力量,提供5G工程資源,與微軟Azure太空團隊和南澳大利亞州產業共同開發使用案例。

尼日利亞

根據公告,尼日利亞數字經濟5G網絡國家政策已獲得尼日利亞聯邦執行委員會的批准,並將立即生效。尼日利亞國家頻率管理委員會將很快向尼日利亞移動網絡運營商通信委員會發布頻譜,預計很快就會推出。在批准之前,委員會簽署了一份諒解備忘錄,以促進釋放連續的C頻段頻譜,以便早日在尼日利亞部署5G網絡。

印度

在一個有趣的案例中,印度對全國的5G 部署非常謹慎。Fierce Wireless 最近報導稱,印度政府只發放了6 個月的5G 頻譜,供有關各方進行試驗。該計劃旨在幫助該國的電信提供商為5G 準備網絡並開發印度特定的5G 用例。據分析人士稱,這些試驗已經在進行中,但5G的推出本身至少還需要一年,如果不是更長的話。印度電信公司Bharti Airtel和沃達丰Idea正在測試5G非獨立(NSA),Reliance Jio正在考慮5G獨立(SA)。Airtel已經在1800 Mhz頻段試驗了5G。

印度政府尚未宣布計劃拍賣5G連接頻譜。報告顯示,這一計劃要到明年才會實施,這意味著我們可能要到2022年底甚至2023年才會看到部署。還有5Gi的問題,這是一種低於5G標準的技術,儘管預計其部署成本和硬件需求更高,但已經獲得了印度通信部的批准。政府要求對5Gi進行試驗,但還沒有人宣布計劃進行這樣的試驗。

美國城市

Verizon 正在美國各地的城市推出毫米波(mmWave)。據承運人稱,最新的是賓夕法尼亞州哈里斯堡、佐治亞州雅典、佛羅里達州奧蘭多和加利福尼亞州弗里蒙特,使總數達到82 個城市(至少是部分城市)。該公司的固定5G 家庭服務也在擴展,現已在奧蘭多、彭薩科拉、佛羅里達州薩拉索塔、加利福尼亞州弗里曼和紐約的尼亞加拉瀑布提供。這使得Verizon 的5G 家庭服務現在可以在57 個城市的部分地區使用。

Dish Network已經向FCC申請了臨時許可證,可以使用另一家持牌人擁有的600 MHz頻段許可證在拉斯維加斯和丹佛進行5G測試。該公司表示,將在其許可證不足的地方測試運營商聚合。測試將不晚於今年結束,頻譜將僅用於測試,不用於商業目的。

5G連接增長有很多內容要涵蓋,所以請注意下週,屆時我將深入研究5G使用案例,這些案例已經在該領域進行了研究,預計很快就會出現。

 

2021年8月16日 星期一

緊跟蘋果安卓機陣營試水dToF 物聯網/VR/AR應用或進一步拉動需求

 https://www.cls.cn/detail/812849

《科創板日報》(上海,研究員宋子喬)訊,去年十月,蘋果推出了配有LiDAR(激光雷達)的iPhone 12 Pro,首次將dToF技術用到手機設備中,拉開了消費級激光雷達商業化的序幕。今年發布的安卓新機中,小米11 Ultra、榮耀Magic3均搭載了dToF激光對焦系統。

ToF(Time of Flight,飛行時間)屬於激光雷達技術,是實現自動駕駛的主要3D傳感技術,它旨在通過激光觸及物體後反射回來所用的時間計算距離,進而繪製出使用者所處空間的深度圖,同時在也能讓AR效果更加逼真。

目前存在兩種ToF技術路線:iToF(間接飛行時間,indirect-ToF)和dToF(直接飛行時間,direct-ToF),dToF的深度算法相對簡單,測量精度更高、測距更遠(可達5-200m)以及抗干擾能力強,但對硬件的要求較高,接收端必須要使用精度非常高的特殊傳感器,成本難以降低,小型化也比較困難。

當下手機市場熱度高漲,基於dToF的3D傳感市場逐漸升溫,AR、VR功能也被提上日程,dToF在攝影增強與實現AR交互層面上,有望激發下一波消費熱潮,但

據集微網此前報導,對於dToF進軍多個應用領域,業內人士認為,這意味著VCSEL芯片、SPAD等核心部件持續受益於規模效應正在實現成本的快速下降。未來幾年,dToF在消費、工業、汽車等幾大市場都將有非常光明的前景。

5G時代,物聯網/VR/AR應用將進一步拉動ToF的需求。在智能手機之外,ToF模組還有更廣闊的應用市場,包括智慧駕駛、機器人、智能家居、智慧電視、智能安防和VR/AR等。

據HIS Markit預測,2022年全球TOF市場規模將達到15億美元,約佔整個3D感測市場的50%。而國盛證券預測,從2020年開始ToF的出貨量將進一步爆發,特別是在iPhone 12系列發布之後,ToF在整體3D感應市場中佔比有望達到40%。

涉及到哪些供應鏈?ToF產業鍊主要包含方案廠商、發射端(VCSEL激光器、光學器件)、接收端(包括ToF sensor、濾光片和鏡片)、模組組裝。

方案廠商方面,今年,全球領先的高性能傳感器解決方案供應商艾邁斯半導體聯合虹軟科技推出了首個安卓3D dToF傳感方案,有望使dToF方案更快安卓化。

東方財富證券分析師王好此前表示,國內廠商在鏡頭、濾光片和模組環節佔據較大優勢。A股上市公司中,國內聯創電子在鏡頭領域具備一定優勢,水晶光電在窄帶濾光片環節具備較大優勢,歐菲光在模組環節具備較大優勢。另外,在VCSEL環節,國內三安光電、乾照光電等廠商在積極佈局。

2021年7月16日 星期五

愛立信(ERIC.US)與VerizonZ.US達成83億美元協議,為後者提供5G解決方案

 https://m.zhitongcaijing.com/content/detail/515983.html

獲得悉知,通信(ERIC.US)與Verizon(VZ.US)達成共識,具有立立意義的多年協議,愛信將提供解決方案,以加速5Verizon在美國發展智慧5G網絡。

Verizon 將部署愛立信的 5G MIMO C 信道、低頻段和毫米波頻譜解決方案,以增強和擴展 Verizon 的 5G 超寬帶網絡覆蓋、性能和用戶體驗。愛立信的技術解決方案包括大規模 MIMO、愛立信帶寬共享範圍和愛信Cloud RAN。這些自帶的愛立信無線系統產品組合提供補充,共同支持5G服務。

上個月,愛立信與穀歌云合作,提供5G和邊界雲解決方案。

億億集團,立信還宣布了其第二集團的實力,第二朗集團的集團為549.41億億克(63.44美元),較上年同期的555.78億億克朗下降了1%。預期。發稿,愛立信盤前9.06%,報12.05美元。

 

2021年6月15日 星期二

VR騰飛的時代,國外有Facebook、蘋果、谷歌等巨頭,國內有這些!

 https://xueqiu.com/1137230210/183006898

5G的普及,產業鏈的成熟,VR的時代終於來了。To C端的應用雖然還是初期,而國際各巨頭早已是暗流湧動。Facebook扎克伯格在最近的專訪中透露了自己對於VR/AR行業未來十年的洞見與預判,意圖通過VR/AR平台搭建佈局,佔據下一個十年的新終端高地。他表示,“目前Facebook所做的一切都建立在其他人創造的平台上(指計算機和互聯網)。但現在,我覺得是時候投資去構建我認為是下一個主流計算平台,也就是VR/AR。這一技術改變的不僅是你的社交方式、生活方式,甚至能夠對社會產生深遠的影響,它可能會改變人類和這個星球。”

 

 VR的浮沉

 

VR的誕生已經有幾十年的歷史了,早在1962年,第一部名為Sensorama的虛擬現實原形機被研發出來後就被用於空軍的模擬飛行訓練,這也是虛擬現實概念的第一次實踐。而VR真正走進大家的視野,或許要歸功於Facebook。2014年,Facebook斥資20億美元收購VR創業公司Oculus,後來Facebook在VR領域的很多佈局都是以Oculus為核心進行展開的,致力於將VR變成大眾市場技術,打造具備一流遊戲體驗的產品。

 

Oculus Quest 2 宣傳海報(圖源:網絡)

 

到了2016年,可以說真正迎來了VR產業化的元年,VR迎來了一次大爆發,產品逐步推廣普及,並逐漸滲入各個垂直行業應用,實現產業化發展。國外的巨頭紛紛入局VR,備受期待的HTC,Oculus,SONY頭顯的相繼發售,讓“元年”一詞實至名歸。國內VR市場也處於啟動期,資本蜂擁而至,VR賽道上出現了超過3000家創業團隊,VR盒子、VR一體機等新產品也相繼問世,當年的暴風科技就憑藉著VR盒子在40天內拿下37個連續漲停板,股價翻了45倍,一舉打破A股記錄。

 

然而,2016年底,由於產業鏈技術不成熟,無法提供高質量體驗,VR行業的風聲慢慢平息。

2020年,疫情席捲全球,促使整個人類開始面臨全新生活方式的挑戰。在後疫情時代,宅家經濟意外帶火了VR產品,95後至00後的二次元用戶成為互聯網中堅力量,誕生出新的需求。隨著5G時代的到來,VR成為殺手級應用,預計2021年VR市場規模將達到3000億元人民幣。

 

國際巨頭紛紛佈局VR

 釋放了什麼樣的信號?

 

Facebook的VR社交野心

 

Facebook在VR領域早已佈局五年有餘,並且在軟硬件生態上不斷投入,目前已搭建出相對完善的VR內容生態,相應促進了VR市場的加速發展,同時,由於Quest 2以低於成本價的定價進行售賣,也一定程度上推動了VR設備在消費級市場的普及。不僅僅如此,扎克伯格佈局Oculus的野心在於社交,Facebook想要領頭燒出一個全新的市場。硬件的成熟是一個開始,體驗的升級才是市場最看重的,更為自然的交互方式勢必會為VR產業帶來新的希望。

 

扎克伯格演講(圖源:網絡)

 

蘋果VR將引爆VR消費級爆點

 

近來,據彭博社報導稱,蘋果正在開發一款VR頭顯,並將於2022年推出,代號為N301,目前已處於開發後期。這個具備300多項專利技術鋪路的頭顯到底可能長什麼樣呢?

據彭博社的爆料,蘋果頭顯是一款一體機設備,計算單元、顯示單元、交互單元和續航單元均集成在頭顯本體上;蘋果獨家研發了只需要通過眼球轉動就可以直接操控電子產品的技術,目前這款眼鏡可以說是無限接近裸眼虛擬現實的最有效解決方案,現實與虛擬可以並存於視線中;並且蘋果頭顯支持虛擬鍵盤投射,可以通過AR模式觀察真實外界場景,由系統識別並將純虛擬的鍵盤投射在桌面等物體上,可以實現無延遲的虛實交互體驗,也就是說科幻電影中通過手勢就可以實現一切操作的設定離我們並不遙遠了。

 

 

 

蘋果VR頭顯(圖源:網絡)

 

如果蘋果VR在2022年成功推出,在巨頭品牌影響力的帶動下,國內消費者對於VR認知與消費慾望將迎來爆點,進入發展的快車道,同時將會有越來越多VR應用與遊戲的開發,將為VR生態的成熟注入蓬勃的動力。

 

5G給VR插上了翅膀

 

在大家普遍認為國外技術比國內硬核的認知下,VR技術或許會成為引領時代的翻盤機會。5G專網、邊緣計算的高帶寬、低延遲、高速率等優勢為VR體驗提供了高隔離、高移動性的網絡保障,帶來顛覆性的全新體驗。國內還有人機交互方向的專家史元春等知名教授,助推了VR行業的騰飛。

 

 國內XR生態的戰略佈局

 

國內的VR行業和國外巨頭幾乎是同時起步,而國內5G的大規模商業化、VR關鍵技術算法實現突破、內容生態漸臻完善,國內XR生態正在實現戰略升級,不管是從線上還是線下,從硬件還是軟件,都預示著:VR行業的拐點將至。

 

Pico Neo3:對標Quest2,國內硬件的升級之戰

 

Pico是北京小鳥看看科技有限公司旗下品牌。小鳥看看成立於2015年3月,是一家專注移動虛擬現實技術與產品研發的科技公司,致力於打造全球領先的移動VR硬件及內容平台。

 

2018年7月,Pico已擁有相關專利國內授權受理合計435項(已授權192件),海外專利授權及受理合計49件。技術內容覆蓋UI與人體工程、光學設計與算法、整機系統與低延遲算法、頭部追踪與手勢識別、眼球追踪與註視點渲染、Haptics與觸覺反饋、3D Sound等領域。2020年,Pico的國內市場份額佔有率已是第一,超越HTC成為世界第三的品牌,我國也已成為全球VR設備的硬件採購和組裝中心。

 

Pico Neo3發布會(圖源:網絡)

 

自從Quest系列在海內外大獲成功,中國的VR遊戲市場擁有巨大的潛力,這讓國內硬件廠商眼前一亮,Pico Neo3這樣一個新一代VR產品的橫空出世給大家帶來了驚喜,不僅僅在於佩戴的舒適感,在內容方面,Pico Neo3內容Store目前已積累優質6DoF遊戲約70餘款。據悉,Pico今年還將引進大量優質遊戲,年底預計將達200+款。

 

Pico Neo3體驗(圖源:網絡)

 

同樣做硬件的還有華為的VR Glass,而華為的戰略不止在硬件,更在於生態和內容的搭建,依靠華為的5G和雲計算,為國內VR生態帶來了全新升級。

 

華為VR Glass:更輕薄的顛覆體驗

 

作為國內頂級的通信與數字產品研發廠商,華為擁有足夠的實力和資金去研發一款VR眼鏡,在Mate 30發布會上,華為推出了旗下第一款真正意義上的VR眼鏡產品——HUAWEI VR Glass。據發布會介紹,HUAWEI VR Glass採用兩塊獨立的Fast-LCD顯示屏,可提供3200x1600分辨率(單眼1600x1600),像素密度為1058ppi。而且這款設備還能進行700°屈光度調節,有近視的用戶可以直接裸眼進行佩戴。採用了光路折疊技術的超短焦光學系統創新性的分體式設計,去掉了沉重的電池和處理器,使得鏡片更加輕薄,佩戴更加舒適。

 

華為VR Glass(圖源:網絡)

 

不久之後,華為又升級了硬件,推出了HUAWEI VR GLASS 6-DoF套裝產品,帶來了更精準、更真實的遊戲交互體驗、更完善的生態環境。此外,不同於一般的VR廠商,華為作為5G供應商,推出VR Glass對於行業有著顯著示範效應,5G的發展也將為VR眼鏡(VR技術)重新註入活力。隨著SA模式的5G網絡建成,更低時延、更大帶寬下,VR眼鏡將變成一個載體,現有的運算都將在雲端,基於華為強大的生態和內容搭建,為國內VR生態帶來全新升級。

 

國內硬件的戰略升級對於線下娛樂新生態有很強的促進作用,2021年,隨著國內疫情得到控制,消費市場復甦,VR線下消費級市場也迎來了喧囂期。提到線下樂園,大家第一個想到的就是迪士尼這樣的頂級樂園,迪士尼也一直重視VR/AR行業的開發,早在2006年以前就製造了世界上第一款VR虛擬現實設備,在2017年,迪士尼投資了美國的一家虛擬現實初創公司THE VOID,並與其聯合推出了《無敵破壞王:大鬧VR》、《星球大戰:帝國的秘密》等VR項目,並開設了VR主題公園,斯皮爾伯格都對其贊不絕口,稱其為“地表最強娛樂設施”。

 

迪士尼造夢工廠(圖源:網絡)

 

眾所周知,迪士尼這樣頂級的樂園在選擇合作夥伴時有著非常嚴格的標準,對於產品的安全性要求非常高,迪士尼曾在全球考察過VR/AR企業,最終通過反複測試研究選擇了一家中國的VR企業——當紅齊天,這家企業到底有什麼技術優勢,能夠與百年國際品牌戰略合作,引領線下VR體驗新形態呢?

 

當紅齊天SoReal:引領線下XR體驗新形態

 

當紅齊天的主要技術團隊來源於航天科工、中科院研究院所等,擁有五年多持續研發迭代的綜合技術,一直致力於將XR技術與各產業相結合併商業化落地。這是一家在VR時代浪潮的翻滾中存活、興起並逐漸壯大的XR公司,目前發展態勢迅猛,技術優勢可見一斑。

 

當紅齊天打造的SoReal大型超體空間入駐迪士尼小鎮(圖源:網絡)

 

當紅齊天集團的5G XR邊緣計算解決方案為其虛擬現實體驗帶來了顛覆性的革新,與英特爾團隊合作開發XR邊緣計算服務器、與中興合作成立5G實驗室、移動合作成立了5G雲XR聯合創新實驗室,在落地的各項目中部署5G XR邊緣計算。

 

當紅齊天與移動共同成立5G 雲XR聯合創新實驗室(圖源:網絡)

 

區別於市面上普遍採用的光球定位技術與激光大空間定位技術,當紅齊天的XR大空間技術能夠最大程度降低延遲,目前已實現無線XR一體機全感體驗,無需再背負背包(電腦),體驗再次實現飛躍。在未來,這項技術還將持續迭代,以此為基礎打造一系列以交互式雲XR為核心技術的智能體育電競賽事。

 

當紅齊天XR大空間技術應用——VR電競(圖源:網絡)

 

當紅齊天的體感類載具也是一大優勢,均採用了領先的washout運動算法及自主研發的XDOF平台,解算出精確的姿態數據,帶來更加流暢的體驗。目前,當紅齊天的載具類產品有滑雪模擬器、XR卡丁車、XR黑闇騎乘、XR過山車、XR跳傘、XR摩托車、XR自助遊樂屋等,引領XR線下體驗科技化標準。

當紅齊天自研XR跳傘模擬器(圖源:網絡)

 

我們相信,擁有紮實的科技屬性、持續研發迭代的綜合技術的不斷創新求變的集體,勢必會在時代的東風中實現產業的騰飛。

 

當紅齊天廣西柳州螺樂園裡的XR過山車

 

 愛奇藝、騰訊VR:互聯網大廠的強勢進軍

 

不僅如此,國內互聯網巨頭也紛紛開始在VR領域進行深入佈局,正如扎克伯格的野心一樣,豪擲千金買下Oculus並不僅僅只是為了一款硬件設備,而是為了更大的社交佈局。

 

愛奇藝自2016年起便開始全線佈局VR產業生態。2017年3月,愛奇藝發布全球首個也是唯一使用4K超高清屏幕的奇遇VR一體機;2018年愛奇藝世界大會期間,推出全球首款支持8K全景視頻播放的4K VR一體機——奇遇2,以及基於VR平台的iQUT未來影院,成功定義並引領VR行業觀影標準;2020年3月,奇遇2Pro 6DoF VR體感遊戲機發布,以更具沉浸感的6DoF頭手交互技術,為用戶打造身臨其境的遊戲快體驗,在交互性和易用性上均屬於國內最高水平,比肩國際一流水準。目前愛奇藝VR已獲數億元B輪融資,創2020以來國內VR領域單筆融資最高紀錄,愛奇藝表示將專注於VR關鍵技術、算法與新產品的研發,並在內容生態建設方面持續投入 

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愛奇藝奇遇VR一體機(圖源:網絡)

 

去年十一月,騰訊在miniStation微遊戲主機發布會上宣布了自己的VR遊戲生態戰略,開啟了VR全球開發者的招募計劃,同時其VR網站也正式上線,並向整個互聯網發出“未來已來”的聲音,騰訊對VR未來的使用定位在遊戲、影視、社交等多領域,勢頭迅猛。

 

騰訊這樣的互聯網巨頭入局VR,會為VR行業帶來龐大的用戶量級以及穩固的社交體系。這對於眾多VR行業從業者來說無疑是一個好消息,VR行業的正循環生態需要多家企業的聯合,需要硬件開發者、內容研發者、平台提供者的共同發力,攜手推動一個新時代的到來。

 

騰訊佈局VR(圖源:網絡)

 

未來的十年,在“泛智能終端時代”,VR無疑將定義更多可能性。而在國內,隨著5G新基建的加速鋪設,中國將成為全球虛擬現實市場新的增長中心。

 

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作者:VR陀螺