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2021年4月16日 星期五

雅樂科技(YALA.US):年報背後,“中東小騰訊”的亮點和痛點

 https://news.futunn.com/hk/post/9270159?seo_redirect=1&level=1&data_ticket=73450892e4a9412e9ea960e1537ba6c3

 

2021/04/08 16:20  智通財經

在經歷了一個月內股價的“腰斬”後,被譽為“中東小騰訊”的雅樂科技(YALA.US)終於向美國SEC遞交了其上市後的首份年度報告文件。

財報顯示,2020年全年,雅樂科技營收達1.35億美元,同比增長112.6%;淨利潤為320萬美元,相較2019年同期淨利潤2890萬美元下降88.9%。

智通財經APP觀察到,自去年9月登陸美股以來,雅樂科技憑藉在中東地區即時通訊和手遊業務發展的良好態勢受到投資者青睞,公司股價持續攀升,從最初的9.75美元增至今年2月11日盤中最高價41.35美元,漲幅高達324.1%。

然而在此之後其股價卻經歷腰斬,在一個月之內快速跌至17.7美元,並且在此次年報發佈後股價再出現三連跌。市場情緒的急速變化,反映出市場對雅樂科技未來估值的不確定性,而最新出爐的年報或許揭露了其中原因。

高增長背後的“亮點”與“痛點”

在雅樂科技上市之初,智通財經APP曾提過,之所以稱雅樂科技為“中東小騰訊”是因為其Yalla+Yalla Ludo的“社交+遊戲”產品組合的定位和騰訊起家時的定位相似。並且公司當前主要的收入來源也主要由這兩款APP貢獻。

智通財經APP瞭解到,2020年,雅樂總營收為1.35億美元,同比增長112.6%。從業務劃分情況來看,其社交服務收入為1.23億美元,遊戲服務收入為1195萬美元。不難看出,社交服務業務仍是雅樂當前最核心的收入來源,其本年度的收入佔比高達91.1%。

從關鍵運營數據來看,去年Q4公司平均MAU達1641.3萬,同比增長295.4%;平臺付費用户數量同比增長624.2%至523.6萬。

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不過值得一提的是,將公司當期總MAU及總付費用户數按業務劃分,投資者不難看到,佔公司收入絕對比重的Yalla業務,其在Q4季度的MAU僅為640.1萬,付費用户數僅為110.3萬,以Q4季度公司社交業務收入4261萬美元計,當期Yalla業務人均付費金額38.53美元,環比增長48%。

相比之下,Yalla Ludo在Q4季度的MAU達到1001.2萬,付費用户數也達到413.3萬,但以Q4季度公司遊戲業務收入573萬美元計,當期Yalla Ludo業務人均付費金額1.38美元。

可見,公司遊戲應用的付費用户佔比較高但是實際帶來的收入卻很低,社交應用付費用户的價值權重顯然高於遊戲應用付費用户。

從以上數據不難看出,雅樂在今年第三季度,不論在營收還是用户增長上表現均差強人意,而直接導致股價波動的原因或與公司淨利潤波動有關。

首先是公司的盈利情況,2020年雅樂淨利潤為320萬美元同比下降88.9%。這一業績在“利潤至上”的美股投資者看來無異於“成長性腰斬”,這也直接導致了公司股價的三天連跌。

但對此公司管理層作出了相應解釋:依據美國會計準則,在公司2020年三季度中一次性計提了大額股權激勵的成本與費用;支付給第三方支付平臺的佣金增加;公司移動平臺運營相關的員工成本和費用增加。

其中一次性計提了大額股權激勵的成本與費用使得公司當期管理費用由2019年的410萬美元增加942.8%至2020年的4300萬美元。實際上,拋去這一部分因素對於本季度淨利潤的影響,雅樂當期非GAAP淨利潤為6402萬美元,同比增長121.3%。

在研發費用方面,財報數據顯示,公司在本年度的研發支出達到520萬美元,同比增長226.7%。這雖然説明雅樂正在加大研發力度,用技術驅動用户和業績增長,可其中或仍存在一定不可控風險。

除此之外,在雅樂上市之前,智通財經APP曾提到,其作為一家社交+遊戲公司,此前一直保持着較為出色的費用控制能力,三費總額較低且增速與收入端基本保持一致。這導致公司長期保持着較高的淨利率,2020年的非GAAP淨利率為47.5%,同比增長1.5個百分點。不過,隨着公司費用端的增速不斷增長,在未來獲客難度加大、競爭日益激烈的背景下,雅樂能否繼續保持出色的盈利能力或許還是一個未知數。

如何在藍海市場抓住機遇

與中國、美國等互聯網市場被高度開發的區域不同,中東市場尚處在“藍海階段”,並且從去年至今,全球公共衞生事件為中東互聯網行業發展帶來了重大機遇。

從整體互聯網娛樂市場潛力來看,中東地區有20多個國家和地區,目前人口超過5億,移動互聯網人口超過2億。但在如此大的市場中,每百萬人僅擁有7.3家電影院。相比之下中國為42.9家,而美國是134.5家。

2019年,MAU全球前20名的社交網絡平臺有阿拉伯文版本的比例為65%;而對應的英文版本均超過90%。可見,針對中東地區本土化的社交平臺和娛樂供給相對較少,當地社交和娛樂需求存在較大缺口。

從市場規模來看,中東和北非的社交網絡和娛樂市場規模已從2015年的14.4億美元增長到2019年的58.4億美元,複合增長率為41.9%;該市場預計在2024年將達到135.2億美元,2019年至2024年的複合增長率為18.3%。

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結合當前雅樂科技的運營數據,投資者不難看到公司當前的策略偏向於深挖單個用户的價值,Yalla業務在Q4季度的MAU僅佔公司當期總MAU的39%,但其卻為公司貢獻了超9成的營收。可見,若保持穩定的付費轉化率,進一步提高公司MAU將有效提升公司的收入水平。

在遊戲業務端,從整體市場來看,2019年中東手遊市場規模約12億美元,其中土耳其、沙特和阿聯酋合佔超過近80%市場份額。土耳其是最大的手遊市場,2019年手遊收入約4.4億美元,佔整個中東市場約36.4%,其次是沙特和阿聯酋,分別為2.9億美元和2億美元。預計到2020年,中東手遊市場規模將突破13億美元,土耳其仍將繼續保持其第一的市場體量。

雖然近年來Ludo多次在沙特、阿聯酋和卡塔爾等國排名遊戲暢銷榜前十,但目前雅樂遊戲業務的收入僅有1195萬美元,去年Q4的ARPPU僅有1.38美元。可見,在遊戲業務上,雅樂的用户價值深挖潛力較大,在順利度過市場培育期後,未來或成為推動收入增長的新動力。

綜上來看,雅樂在業務開發模式上覆刻了騰訊早年的體系,並取得了一定成功,但公司目前仍處在市場擴張的初期,隨着今後主要收入來源的社交業務的用户起量,公司有望踏上一個新的估值臺階。

2021年3月15日 星期一

語音社交平台Yalla將推IM產品Yalla Chat 培養新增長引擎

 https://xueqiu.com/2095268812/174496968

雷帝網 樂天 3月15日報導

 

中東地區知名的語音社交平台Yalla的運營主體——Yalla Group Limited股票代碼YALA今日公佈財報Yalla在財報發布後的電話會披露預計將在本月末推出具有戰略意義的IM產品——Yalla Chat這是一款專為中東和北非地區用戶設計的即時消息產品

 

該產品將以即時通訊為基礎功能上線未來有可能陸續聯通Yalla旗下的其他產品增加其他功能以滿足中東和北非地區用戶的特殊需求對Yalla來說有望通過這款產品擴展其業務範圍並培養出新的增長引擎

 

據介紹Yalla旗下的兩款旗艦產品語音社交平台Yalla和互動遊戲平台Yalla Ludo已經在中東和北非地區以語音為中心的社交網絡和娛樂平台中處於領先地位

 

此外Yalla近期陸續上線三款休閒遊戲產品分別是針對中東用戶的傳統紙牌遊戲Yalla Baloot針對土耳其用戶的傳統棋盤遊戲101 Okey Yalla以及針對南美用戶的Yalla Parchis

Yalla在2020年第四季度實現營業收入達到4834萬美元較2019年同期增長150.9%大幅超越此前Yalla在第三季度財報中對第四季度3500萬美元到3600萬美元之間的營收預期

 

Yalla在2020年營收1.349億美元較2019年同期的6346萬美元大幅增長112.6%其中社交服務收入1.229億美元遊戲服務收入為1195萬美元

 

Yalla創始人董事長兼首席執行官楊濤表示2021年Yalla將繼續以成為中東和北非地區最受歡迎的線上社交與娛樂平台為目標通過在如下三個關鍵領域發力以延伸品牌和提高用戶忠誠度積極壯大已有的Yalla社區並培育健康友好活躍的社區環境為用戶提供優質的本地化產品及服務形成更加多樣化的產品組合促進產品間的協同作用打造Yalla大平台

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作者:雷建平

 

2021年3月9日 星期二

Yalla Group:2020Q4季報前瞻:遊戲產品有望驅動業績超預期

 https://xueqiu.com/S/YALA/174061835

中信證券3月9日發布研報摘要如下

 

  得益於遊戲產品的貨幣化加速以及語音社交產品的穩健表現我們判斷$雅樂科技(YALA)$ 2020Q4收入有望實現同比三位數以上的增長利潤率亦將保持穩定且遊戲產品的貨幣化進程料將繼續帶動2021H1業績的高速增長公司新產品Baloot101Okey亦開始上線測試有望在2021年成規模貢獻收入考慮到上述因素我們上調2020Q4及2021-2022全年業績預測並預計2020~2022年利潤複合增速為68%左右當前公司對應2021年non-GAAP淨利潤的PE僅27倍中期業績的能見度及成長性依舊較為突出

 

2020Q4業績預測有望顯著超出此前指引此前2020Q3財報中公司對2020Q4季度的收入展望為3500-3600萬美元2021全年收入展望為2億美元此前我們預測公司2020Q4收入3934萬美元non-GAAP淨利潤1756萬美元考慮到遊戲業務的快速增長以及社交產品的穩健表現我們上調公司收入預測至4104萬美元+113%淨利潤預測至1937萬美元

 

語音社交用戶保持穩健增長貨幣化效率逐步改善市場普遍擔憂clubhouse等同類語音社交產品的快速湧入對公司的衝擊我們認為clubhouse與公司Yalla產品存在較為明顯的差異短期clubhouse的快速增長並未對公司用戶產生明顯衝擊根據七麥數據的統計Yalla在MENA地區主要國家仍位居iOS娛樂暢銷榜Top2的位置而Yalla本身的社區屬性亦逐步建立起較高的運營壁壘使得其他廠商短期內復制的難度較大商業化水平亦不如Yalla隨著前期用戶參與度的提升與營銷活動的退坡Yalla的貨幣化水平料將持續改善我們預測Yalla產品MAU的增長料將維持雙位數以上的環比增速付費率及ARPPU保持穩健水平

 

遊戲產品貨幣化加速成長性較為突出公司遊戲產品YallaLudo在2020Q4加速貨幣化根據七麥數據統計YallaLudo在MENA地區的暢銷排名僅次於PUBG從流水層面根據白鯨出海統計公司YallaLudo在2020Q4的流水環比增長20%我們認為公司依靠優質的產品體驗有效的貨幣化策略以及獨特的運營模式用戶增長有望維持超過雙位數以上的環比增速單用戶ARPPU綜合打賞與遊戲充值的釋放有望加速

 

中期展望新產品穩步推進平台雛形逐步顯現公司針對土耳其地區的遊戲產品101Okey以及針對沙特地區的YallaBaloot已經在上述地區上線我們預計上述產品將在2021Q2逐步開啟推廣參考YallaLudo的生命週期我們認為上述產品有望在2021下半年成規模貢獻收入及用戶體量而在運營策略上YallaBaloot將聚焦沙特地區的高淨值用戶101Okey將更多聚焦用戶的增長隨著上述產品的持續推出我們認為公司社交+遊戲的平台雛形逐步顯現根據七麥數據統計公司已在南美地區上線新的棋牌產品YallaParchis而公司在輕遊戲語音社交之外的產品以及其他國家的拓展亦值得持續關注和期待

 

風險因素疫情持續演進導致付費能力下降的風險互聯網巨頭推出類似產品導致用戶流失的風險遊戲等貨幣化不及預期的風險新產品研發導致利潤承壓的風險流動性等因素導致的股價波動過大的交易風險等

 

投資建議考慮到公司Yalla社交產品的穩健表現YallaLudo遊戲產品盈利能力的快速提升以及公司在中東地區突出的本土化運營能力我們上調公司2020-2022年營業收入預測至1.28/2.13/3.62億美元原預測1.26/2.09/3.58億美元Non-GAAP淨利潤預測至0.60/1.02/1.70億美元原預測0.60/1.00/1.64億美元當前公司股價對應2020-2022年PE為47/28/16倍繼續維持對公司的短期中長期看好

 

來源同花順金融研究中心

2021年2月8日 星期一

短視頻概念股火熱 赤子城發力「視頻社交」後市可期

http://www.aastocks.com/tc/stocks/news/comment.aspx?id=28329  

2021/02/08 09:12

 

2021年港股開局牛氣十足,資金追捧科技股。「內地短視頻平台」快手(01024.HK)上週五上市,市值飆升至逾萬億港元,帶動一眾視頻概念股持續攀高。其中,赤子城科技(09911.HK)股價今年以來急升,由最低點1.7元快速上漲,至上週五急升至最高5.5元,升幅超過2倍。考慮到公司公布2020年度利好的營運數據,加上行業前景想像空間廣闊,未來具備長線投資價值,可多作關注。

市場憧憬視頻用戶增長


近年短視頻快速崛起,市場憧憬視頻用戶龐大及持續增長,加上其垂直發展衍生產品直播速銷、社交直播虛擬禮物打賞等龐大商機,吸引資金流入,支持相關企業估值上升。業界龍頭快手和抖音爭相赴港上市擴充業務,前者上市首日衝至逾萬億元市值,而強如騰訊控股(00700.HK)也正在全力搶佔這個板塊。

據快手招股書透露,截至2020年9月30日止9個月,快手的每位日活躍用戶日均使用時長超過86分鐘,隨著5G網絡引入提升網速,有望進一步促進視頻的市場覆蓋。

赤子城海外視頻社交佔先機

在全球第二大短視頻平台快手強勢上市的背景下,短視頻概念股當炒,連帶專注海外市場的赤子城科技股價亦急升,突破50億元市值。集團2020年提出「流量+」戰略推進「流量+社交」,聚焦陌生人視頻社交,擠身「視頻概念股」行列。早前公布2020年度運營數據,預期總收入約10.5億至13.5億人民幣,按年增長約150%至250%,主要來自社交業務的快速發展,成功吸引市場注意。

集團在海外市場經營有道,社交產品表現吸晴,截至去年底,社交產品累計下載量相較上季度末增長約20.4%至1.83億次,全年平均月活達約1,136萬。據公司透露,兩款頭部產品MICO、Yiyo專注中東、北美、印巴及東南亞市場,前者主打開放直播社交、視頻群聊,覆蓋逾150個國家,積累超過1億全球使用者,曾居71個國家和地區的App Store社交應用下載榜第1;後者Yiyo主打視頻社交,加強用家匹配和互動,進入Google Play全球社交應用下載榜前20。

據悉,「視頻化」成為集團社交業務的重要方向﹐正計劃進一步開拓海外社交市場,已在各個區域簽約主播,平台上亦產生了大量KOL,預計未來在社交平台的基礎上,發展直播帶貨、品牌營銷、游戲聯營及在線教育等元素,搶佔市場的發展機遇。

集團在2019年上市之初,憑著豐富的APP及移動廣告平台業務,在海外薄有名氣,成為年度「新股超購王」,但其後股價一直處於低位。考慮到公司積極擴充內容生態,在海外累積過億用戶,平均月活也有增長趨勢,若公司能充分在產品中應用視頻這一高時長、高互動的形式,帶動社交用戶「氪金」增加,未來一兩年業務增長有望進一步提速。

長遠來看,赤子城當前處於爆發初期,增長空間值得期待。股價方面,截至2月5日收市價為5.2元,升勢持續,但投資者入市時需注意大市波動。

2021年2月4日 星期四

赤子城科技(09911)午後升逾13%破頂MICO入選“2021年度中國廠商出海收入飛躍榜”

 http://hk.eastmoney.com/a/202102041802780887.html

摘要
【赤子城科技午後升逾13%破頂MICO入選“2021年度中國廠商出海收入飛躍榜”】赤子城科技(09911.HK)午後逆市急升,盤中高見4.66港元,創歷史新高。截至發稿,漲12.68%,報4.62港元,成交額1.55億港元。(智通財經網)

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  赤子城科技(09911)午後逆市急升,盤中高見4.66港元,創歷史新高。截至發稿,漲12.68%,報4.62港元,成交額1.55億港元。

  消息面上,2月2日,全球領先的移動數據分析平台APP Annie發布了“2021 Level Up年度發行商大獎”,赤子城科技旗下M ICO在社交出海市場的快速增長,成功入選“2021年度中國廠商出海收入飛躍榜”,排名第14位。據悉,MICO是赤子城科技旗下的核心社交應用之一,主打開放直播社交,提供交友、直播、視頻聊天等功能,2014年開始開拓全球市場。

(文章來源:智通財經網)

(責任編輯:younannan)

鄭重聲明:東方財富網發布此信息的目的在於傳播更多信息,與本站立場無關。

 

2021年2月3日 星期三

去年營運數據亮麗 赤子城科技可看好

 https://xueqiu.com/6013935737/170834346

 $赤子城科技(09911)$  於近期的強勢股之中赤子城科技(09911)可以留意因為集團上周公佈的2020年營運數據表現亮麗

集團初期從事開發一係列移動應用程式2020年聚焦社交出海產品目前社交是其核心業務板塊集團積極探索全球陌生人社交通過音視頻等多元的社交形式吸引使用者深耕細分賽道初步形成差異化的社交產品集群滿足使用者的不同需求其收入主要來自虛擬道具購買VIP訂閱音視頻通話時長充值等應用內部購買行為

1月28日收市後公佈預期2020年收入按年增長約150%至250%錄得約10.5億至13.5億人民幣收入增長主要是由於社交業務的快速發展包括用戶規模增長市場覆蓋擴大及變現形式多元化未來將進一步拓展海外市場

集團去年社交應用下載量達1.83億次較2020年第三季度末上升約20.4%社交應用平均月活達約1,136萬期內遊戲應用平均月活達約1,151萬遊戲應用下載量達1.52億次與社交業務形成協同增長

2020年集團加速推進流量+社交的戰略發展佈局借助12億全球流量優勢專注陌生人社交滿足多元化需求優化迭代旗下多個差異化社交產品精細化運營YiyoMICOYoHo等頭部產品研發新的垂直類型社交產品進一步擴充產品集群和海外業務版圖

亦順應5G時代的技術浪潮和新世代的社交習慣重視視頻直播短視頻等視頻化的社交形式Yiyo主打視頻聊天以視頻為匹配和互動方式MICO主打開放直播社交包括豐富的直播生態以及視頻群聊等功能YoHo模式與Yalla類似產品規模及營收能力已相當可觀目前赤子城科技並未對外披露這一產品的具體數據但從其登上30個國家及地區的Google Play社交暢銷榜前10來看YoHo的潛力不容小覷

隨著社交業務規模的擴張視頻這一高時長高互動的形式有效帶動用戶價值的大幅提升社交氪金使用者為公司打開高效變現通道

另外在運營現有產品的基礎上集團積極佈局中度遊戲並加強與社交業務協同性

赤子城科技股價已近期急升由逾1.7元水平反復上升至目前水平已創新高向上海闊天空

作者:金通策略