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2023年8月3日 星期四

任天堂利潤飆升 52%,《超級馬里奧》電影和《塞爾達》遊戲為 Switch 注入新活力

 https://www.cnbc.com/2023/08/03/nintendo-ntdoy-earnings-report-q1-2024.html?__source=androidappshare

關鍵點
  • 任天堂公佈第二季度營收為 4613.4 億日元(約合 32 億美元),同比增長 50%。
  • 任天堂看到了基於該公司最著名角色的《超級馬里奧兄弟電影》的推動,該電影自 4 月份上映以來已創造了超過 10 億美元的票房收入。
  • 這家日本遊戲巨頭還在五月發布了一款備受期待的遊戲《塞爾達傳說:王國之淚》,據稱這是該系列歷史上銷售最快的遊戲。
  • 任天堂報告稱,由於《超級馬里奧兄弟電影》的成功以及 Switch 遊戲機最新《塞爾達傳說》遊戲的受歡迎,六月份季度的收入和營業利潤大幅增長。

    以下是任天堂第一財季的表現與路孚特預測的對比:

    • 收入:4,613.4 億日元(32 億美元),而預期為 3,954 億日元。
    • 淨利潤:1,810.2 億日元,預期為 1,099.1 億日元。

    任天堂的收入較上年同期增長 50%,淨利潤則大幅增長 52%。營業利潤達1854.4億日元,超出預期,同比增長82.4%。

    在第一財季之前,任天堂已經連續兩個季度實現營收增長

    任天堂看到了基於該公司最著名角色的《超級馬里奧兄弟電影》的推動,該電影自 4 月份上映以來已創造了超過 10 億美元的票房收入。該影片由環球影城製作。

    這家日本遊戲巨頭還在五月發布了一款備受期待的遊戲《塞爾達傳說:王國之淚》,據稱這是該系列歷史上銷售最快的遊戲。

    “本財年第一季度,銷售額和利潤均顯著增加,主要是由於《超級馬里奧兄弟電影》和《塞爾達傳說:王國之淚》同時上映,我們在全年盈利預測方面取得了穩步進展,”任天堂在財報中表示。

    任天堂此前預測其截至2024年3月的本財年營收為1.45萬億日元,利潤為3400億日元。

    焦點切換刷新

    任天堂此前還預測,截至 2024 年 3 月的本財年,其旗艦 Switch 遊戲機系列的銷量將達到 1500 萬台。相比之下,上一財年的銷量略低於 1800 萬台。

    該公司表示,第二季度 Switch 主機銷量為 391 萬台,同比增長 13.9%。 

     


    Switch 現在是一款已有六年多歷史的遊戲機,投資者擔心買家的興趣可能已經達到頂峰,但銷量的增長可能有助於緩解部分擔憂。該季度凸顯了任天堂有能力繼續從其 1.16 億年度遊戲用戶中獲得收入,並可能延長 Switch 的使用壽命。

    在這款流行遊戲機的生命週期中,任天堂一直試圖通過手持版本和改進屏幕的版本來更新它。但人們仍在猜測任天堂是否會發布新版本,為該設備和公司注入新的活力。

    Jefferies 分析師在 4 月份的一份報告中表示,該公司可能會在本財年或從 2024 年 4 月開始的下一個財年發布 Switch 的更新版本。但具體時間將取決於任天堂的整體財務狀況性能,以及該公司是否需要一款新的Switch 來幫助提高今年或明年的銷量。

    馬里奧和塞爾達效應

    《馬里奧》電影使任天堂的各個業務部門受益,產生光環效應,促使用戶轉向這家日本遊戲巨頭的產品。任天堂表示,這部電影支持了以意大利著名水管工為主角的遊戲的銷售,包括《馬里奧賽車 8 豪華版》。

    它還幫助任天堂在 6 月份的移動和知識產權相關業務季度收入達到 318 億日元,同比增長 190%。

    《塞爾達傳說:王國之淚》是任天堂季度業績的另一個重要因素。《塞爾達傳說》系列的最新遊戲本季度銷量為 1,851 萬份。

    《馬里奧》和《塞爾達》推動任天堂軟件銷量同比增長 26%,達到 5221 萬套。

    披露:康卡斯特是 NBCUniversal 和 CNBC 的母公司。

     

 

2022年11月25日 星期五

任天堂在 Switch 控制台上通過新的神奇寶貝遊戲創下銷售記錄

 https://www.cnbc.com/2022/11/24/nintendo-sets-sales-record-with-pokmon-scarlet-and-pokmon-violet.html

關鍵點
  • 任天堂表示,自 11 月 18 日全球發布以來,Nintendo Switch 的神奇寶貝猩紅和神奇寶貝紫羅蘭遊戲銷量在頭三天就超過了 1000 萬套。
  • 由於最近的大片,投資者正在支持任天堂。
  • 該公司股價今年上漲超過 11%,跑贏日本基準日經 225 指數。
  • 與此同時,索尼週三表示,其 PlayStation 遊戲機的戰神諸神黃昏 (God of War Ragnarok) 在第一周售出了 510 萬份,成為該公司所有第一方遊戲中銷量最快的首次亮相。
  • 任天堂週四表示,最新的神奇寶貝遊戲已經在日本遊戲巨頭中創造了銷售記錄,因為它在關鍵的假期之前繼續推出大片。

    這家總部位於日本京都的公司表示,自 11 月 18 日全球發布以來,Nintendo Switch 的神奇寶貝猩紅和神奇寶貝紫羅蘭遊戲銷量在頭三天就超過了 1000 萬套。

    這是任天堂歷史上游戲首次亮相的最高銷量。

    在《噴射戰士 3》在日本創下國內銷售記錄兩個月後,任天堂憑藉《精靈寶可夢》取得了成功,這表明這家遊戲巨頭正在假期前吸引玩家。

    神奇寶貝是任天堂最知名和運行時間最長的特許經營權之一。任天堂在三年前發布了《精靈寶可夢之劍》和《精靈寶可夢之盾》,並在去年發布了《璀璨鑽石》和《閃耀的珍珠》,為該系列注入了新的活力。

    Pokémon Scarlet 和 Pokémon Violet 不同,因為它們是開放世界遊戲,允許玩家探索遊戲環境而無需以線性方式完成任務。

    在 2020 年和 2021 年的 Covid-19 大流行期間,視頻遊戲行業出現了繁榮,因為人們在封鎖期間被困在家裡。但隨著經濟重新開放,該行業開始正常化,這給包括任天堂、索尼在內的視頻遊戲巨頭帶來了壓力和微軟.

    東京諮詢公司 Kantan Games 的首席執行官 Serkan Toto 告訴 CNBC:“憑藉新的神奇寶貝,任天堂在所有視頻遊戲公司中取得了罕見的成就:在行業艱難的 2022 年取得了兩部大片。”

    “當然,神奇寶貝幾乎總是一個安全的賭注,但新的標題超出了預期,就像今年早些時候的 Splatoon 3 一樣。”

    由於最近的大片,投資者正在支持任天堂。該公司股價今年上漲超過 11%,跑贏日本基準日經 225 指數指數。9 月,任天堂進行了10 股拆股,這也提振了市場情緒。

    任天堂還擁有強大的遊戲管道。Toto 預計定於 5 月發行的《塞爾達傳說:王國之淚》將成為公司的下一個重頭戲。

    但任天堂並不是唯一一家強勢進入假日季的遊戲巨頭。

    索尼週三表示,其 PlayStation 遊戲機的戰神 Ragnarok 頭銜在第一周售出了 510 萬份,成為該公司所有第一方遊戲中銷量最快的首次亮相。第一方遊戲是由索尼旗下的遊戲工作室製作的遊戲。

    索尼股價週四在日本收盤上漲超過 2%。

     

     

 

2021年10月6日 星期三

“木頭姐”Catherine Wood拋售大部分任天堂(NTDOY.US)股票

 http://stock.eastmoney.com/a/202110062129256080.html 

【“木頭姐”Catherine Wood拋售大部分任天堂(NTDOY.US)股票】據彭博收集的Ark Investment Management的每日交易數據顯示,Catherine Wood的Ark Innovation ETF (ARKK)自7月份以來一直在拋售任天堂的美國存託憑證,目前僅持有1500張ADR,價值約8.2萬美元,幾乎可以忽略不計。這一數字低於2月底伍德ETF持有的逾470萬股,當月該股達到近期高點。任天堂當時佔該基金的1.55%。

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據彭博收集的Ark Investment Management的每日交易數據顯示,Catherine Wood的Ark Innovation 這一數字低於2月底伍德ETF持有的逾470萬股,當月該股達到近期高點。任天堂當時佔該

  由於投資者擔心主打產品Switch遊戲機的銷售放緩,該公司股價從峰值下跌了28%。這款平板電腦採用OLED屏幕,但硬件沒有明顯改進。人們期待已久的日經225指數成分股也未能提振該股。

里昂證券 他預計從現在到2024年3月,此次削減將使營業利潤減少一半。

文章來源:格隆匯責任編輯:DF532


2020年10月17日 星期六

豬隊友

 做 Group project 時候, 可以有人不出現,到了deadline還不交出他負責的功課, 因為知道其他 Team Mate 要替他做, 自己可以不用勞力, 白白袋分。 此之謂豬隊友。

 

豬隊友同我們息息相關,處處可見他的蹤影。

在我們的portfolio裏面, 那些浮浮沉沉,甚至一路下跌,不能貢獻,portfolio要靠其他股票拖拉才能向上的, 便是豬隊友。一定要盡快請走他, 免得阻礙 portfolio的回報率。

 

燈!!燈!! 燈! !  現在隆重介紹最近我portfolio裏面的豬隊友:

 

       任天堂先生  TICKER: NTDOY

 

 我九月買入NTDOY, 因為見到ARK 買,  而且看到任天堂的前景很好,  產品大賣。

 但居然股價不升, 即是市場不承認他的價值。 判斷為豬隊友, 就要狠心踢走他, 換入爆升股。

或者, 我請走了他, 在不久之將來, 市場突然發現了任先生的財能, 他的股價再次大升, 反映了他真

正的市場價值。 或者, 或者, 或者...........

但擺在眼前, 是更多好的股票, 正在上升的軌中。

經過多次的教訓, 不要可能, 或者。

要選擇你眼前最好的配置, 最大機會上升的隊友。  而且,  美國無限QE, 祇要多研究, 多學習, 仍然

有很多會升**的股票。

又或有人問: "契媽也會選錯嗎? "

 契媽當然無錯,問題是契媽買的是未來會上升的, 而我現在有更佳的選擇。

 

 

貓奴注: 好股不等於會升的股。

 

2020年10月7日 星期三

【遊戲股】任天堂市盈率僅20倍 Switch潛力被低估 有望成為遊戲界Tesla?

 https://inews.hket.com/article/2770216/?lcc=an

疫情下遊戲股成為受惠板塊,任天堂(美︰NTDOY)(日︰7974)股價今年以來股價累升3成,周二收報57350日圓,距離歷史高位73200日圓尚有一段距離。然而,近日不少分析均看好任天堂前景,年前已看好Tesla(美︰TSLA)、靠着投資科技股獲得豐厚回報的基金公司Ark Invest最近也頻頻買入任天堂。

任天堂是否Ark Invest眼中的「下一隻Tesla」,暫時仍不得而知,但可以確定的是,目前任天堂的股價走勢圖表現亮麗,主要得益於其遊戲機Switch的銷量大增。據日本傳媒報道,因應Switch需求強勁,任天堂今年度Switch產量將較原先計畫的約2000萬部提高約25%,至2500萬部。

此前Switch多次陷入缺貨狀態,任天堂已向代工廠、零件供應商要求提高產量。Switch代工廠雖已在6月左右恢復正常生產,不過目前日本零售商仍因為供應不足,採取抽籤販售方式賣貨。

雲遊戲時代Switch潛力巨大

事實上,作為遊戲主機Switch的桎梏在於其受限於便攜性,無法在硬件性能上與Xbox、PlayStation相提並論。然而,從Switch的銷售數據所見,消費者對於便攜遊戲主機始始有着需求,而這項需求在過去多年來也未曾因智能手機的崛起而消失。

曾經,索尼(美︰SNE)最後一代的便攜式遊戲機為PlayStation Vita亦獲得不錯的市場反應,但最終索尼選擇放棄掌機市場,專注主機遊戲。最主要的原因,是掌機的性能無法跟遊戲軟件的進步。

一款AAA級的遊戲大作,在掌機跟本無法正常運行。換言之,掌機上的遊戲過去在畫面、遊戲性上無法與枱式主機相比,而智能手機的出現跟是令便攜遊戲有了更多的選擇。

而這一切在雲遊戲技術出現後得到決,目前Switch已透過雲遊戲的方式,將Ubisoft的主機遊戲大作《刺客教條》等移植至Switch,而隨着雲遊戲技術的突破,Switch已經有潛質成為劃時代的產品。

估值奇低 未反映創新能力

當前任天堂的動態市盈率約為20倍(按過去12個月盈利計算),遠低於同業。Mindset Capital投資總監Aaron Edelheit認為,任天堂的估值一直低得出奇,未能反映公司的創新能力。他認為,目前的任天堂就像是2013年的微軟(美︰MSFT),不受投資者喜爱,其商業模式面臨十字路口。他認為,任天堂的股價有望翻上幾倍。

富瑞分析师Atul Goya於報告中指出,任天堂的遊戲更適合家庭,使得其宥有着獨特的地位,並且能够受惠於遠程工作增加的空閒時間。Atul Goya續指,受到疫情影響,接下來的長假期可能是有史以最賺錢的假期。

相關文章︰【Switch熱賣】任天堂傳再追加訂單 Switch年產量目標增至3000萬部

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【涉抄日GAME】《原神》擊敗騰訊《絕地求生》成全球第二賺錢GAME 首周全球收入4.65億

https://inews.hket.com/article/2770769/%E3%80%90%E6%B6%89%E6%8A%84%E6%97%A5GAME%E3%80%91%E3%80%8A%E5%8E%9F%E7%A5%9E%E3%80%8B%E6%93%8A%E6%95%97%E9%A8%B0%E8%A8%8A%E3%80%8A%E7%B5%95%E5%9C%B0%E6%B1%82%E7%94%9F%E3%80%8B%E6%88%90%E5%85%A8%E7%90%83%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E8%B3%BA%E9%8C%A2GAME%E3%80%80%E9%A6%96%E5%91%A8%E5%85%A8%E7%90%83%E6%94%B6%E5%85%A54.65%E5%84%84?mtc=80010

涉嫌抄襲任天堂GAME的《原神》屠榜,首周全球收入超越《絕地求生》。

▲ 涉嫌抄襲任天堂GAME的《原神》屠榜,首周全球收入超越《絕地求生》。

來自中國遊戲發行商米哈遊的遊戲《原神》近期頻繁登上社交網站熱搜話題榜,更被市場指涉嫌抄襲任天堂旗下熱門遊戲《薩爾達傳說:荒野之息》。調查機構Sensor Tower數據指,《原神》於9月28日全球推出,《原神》僅面市一周,在App Store和Google Play錄得總營收6,000萬美元(約4.65億港元),超越騰訊 (00700) 的《絕地求生》(收入為5,600萬美元),直逼排第一的《王者榮耀》(6,400萬美元),挑戰王者地位。

《原神》大熱,但也是非纏身,除了電腦版被爆竊取玩家隱私資料外,有玩家指出,其畫風、世界架構、戰鬥分鏡等,與任天堂旗下熱門遊戲《薩爾達傳說:荒野之息》十分相似,有抄襲的嫌疑。有趣的是,任天堂遊戲《薩爾達》一早在中國遞交遊戲審核申請,至今仍未獲批,現時卻要提防《原神》反攻Switch版。

《原神》同《薩爾達》有幾似?看圖便知

    ▼點擊圖片放大
    《原神》vs《薩爾達》分不清?
    動作畫面比較,上面為《原神》,下面為《薩爾達》。
    人物對比
    場景對比 +3

據悉,開放世界動作 RPG《原神》支持多個版本,包括PlayStation4、PC、iOS及Android 版本,NS(Nintendo Switch)版本正在開發中。遊戲的日系3D畫面風格、開放世界建構方面為玩家津津樂道。

 

研究機構AppAnnie近日在官網Twitter上表示,《原神》在全球範圍發布後的4天內,單計移動版,下載量已超過1700萬次。

外媒ING引述分析師表示,料《原神》首周收入超過5000萬美元,收入主要來自中國、日本及美國。移動版在發佈前有2000萬個預先註冊玩家,當中500萬來自中國以外的地區。報道又指,《原神》在海外地區獲得廣泛討論。

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2020年10月5日 星期一

索尼的PS5和微軟的Xbox Series X是否會掩蓋任天堂的Switch?

 https://www.fool.com/investing/2020/10/02/nintendo-switch-buried-sony-ps5-microsoft-xbox/

很多玩家可能認為索尼的(NYSE:SNE) PS5和微軟的(納斯達克股票代碼:MSFT)的Xbox系列X和S是頂級遊戲機來觀看這個假期。所有這些新遊戲機的預訂量已經很高,這將為其遊戲業務帶來新的增長。

但是談論Nintendo  (OTC:NTDOY) Switch的人越來越少,該交換機於2017年初問世,距索尼和微軟推出PS4和Xbox One三年多了。任天堂隨後售出了6480萬台Switches,在遊戲機競賽中排名第二,僅次於Sony的1.134億PS4和微軟的4830萬Xbox Xbox。

但是,任天堂不打算在今年推出新的Switch。那麼索尼和微軟的新遊戲機會在這個假日季節埋葬任天堂嗎,還是遊戲巨頭仍然有一些竅門?

 

兩個成年人在他們的Nintendo Switch上玩遊戲。

圖片來源:任天堂。

Switch對Nintendo有多重要?

任天堂的Switch硬件和軟件總銷售額上一季度同比增長122%,佔其總收入的95%。Switch的出貨量增長了43%,達到305萬,而Switch Lite(去年9月推出)的出貨量達到262萬。Switch軟件的總發貨量也增長了123%,達到504萬,其中動物穿越:新視野,Xenoblade紀事:權威版和51個世界經典之首。

任天堂主要將驚人的增長歸因於整個COVID-19大流行中游戲數量的增長。《動物穿越:新視野》作為整個危機期間的社交平台,尤其獲得了可喜的發展。

索尼和微軟的新遊戲機會阻止這種增長嗎?

乍一看,投資者可能會相信索尼和微軟將在假期期間阻止任天堂的增長。但是,四個關鍵優勢應有助於任天堂度過即將來臨的風暴。

任天堂的Switch控制台。

圖片來源:任天堂。

首先,任天堂為其自己的硬件生產獨家的第一方遊戲。它的頂級特許經營權-包括Mario,Zelda,Kirby,Smash Brothers,Pokémon和Animal Crossing-在PC或其他遊戲機上不可用。因此,任何想要玩遊戲的人都無法購買這些遊戲,而需要購買Switch控制台。

其次,Nintendo Switch是一種混合控制台,可以在掌上電腦和電視模式下播放。自任天堂的唯一有意義的競爭對手索尼的PS Vita去年停產以來,任天堂就一直壟斷著手持遊戲機市場。Switch的混合尺寸可能會吸引那些想要便攜式設備而非索尼和微軟龐大的電視遊戲機的遊戲玩家。

第三,任天堂的生態系統很棘手,在全球創建了超過2億個Nintendo帳戶,其Switch Online服務現在有2600萬訂戶。這個不斷擴展的平台將鎖定遊戲玩家,並為即將到來的遊戲(如《Hyrule Warriors:災難年代》,《Pikmin 3 Deluxe》,《Super Mario 3D World》,《Monster Hunter Rise》和《Monster Hunter Stories 2》)吸引觀眾。

最後,據報導,任天堂將於明年推出升級的Switch控制台。細節仍然含糊不清,但是新的Switch可以擁有更強大的硬件,支持4K分辨率,並帶有一系列新的增強型遊戲。半步升級將類似於PS4 Pro和Xbox One X的發布,並可能允許開發人員將低規格版本的最新遊戲移植到Nintendo的控制台上。

前方的路

去年,由於Switch硬件和軟件的強勁銷售,任天堂的收入和利潤分別增長了9%和33%。但是任天堂預計,到明年三月結束的2021財年,其收入和收益將分別下降8%和23%,這是由於大流行引起的勢頭在下半年較去年同期相比更加艱難的情況下逐漸減弱了。

任天堂的預測暗示,索尼和微軟可能會在這個假期期間短暫地吸引人們的注意力。但縱觀2022財年,任天堂推出升級版Switch控制台和推出新遊戲後,其前景可能會再次變得光明。2022年發行的新馬里奧電影也可能激發人們對Switch進入第五年的興趣,並為Switch的最終繼任者鋪平道路。

任天堂的增長可能會在短期內放緩,但這種放緩主要是由於與去年同期的艱難對比以及其自身成熟的遊戲機週期,而不是索尼和微軟的直接競爭。簡而言之,PS5和Xbox One可能不會在這個假期裡埋葬Switch。