近日有消息爆料,遊戲直播平台虎牙和鬥魚即將合併,結束多年的兩強爭霸格局。如果傳言成真,這次合併將為整個行業帶來翻天覆地的變化,因為虎牙、鬥魚的背後都站著騰訊。
遊戲直播與英雄聯盟
提到遊戲直播,就不得不提起英雄聯盟。縱觀整個網絡遊戲史,英雄聯盟或許不是最好的一款遊戲,但絕對是最重要的一款遊戲。英雄聯盟憑藉著電子競技,把網游帶到了一個新的高度,一個屬於體育賽事的高度。
在英雄聯盟之前,網游只不過是學習工作之餘的消遣,不少家長更是視其為洪水猛獸。即使是DOTA、星際爭霸的職業選手,在行業外的人來看,也不過就是一個“臭打遊戲的”。而此時的直播,大多還集中於唱歌、秀場等娛樂領域。
2013年是英雄聯盟職業賽事正規化的一年,第一屆中國英雄聯盟職業賽事LPL正式舉行。當年的皇族經過LPL的激烈廝殺,拿到了S3全球總決賽的門票,Uzi一鳴驚人。遊戲語音平台YY和二次元社區平台A站開始進入遊戲直播領域,行業萌芽就此誕生。
伴隨著英雄聯盟電競賽事的不斷完善,現在的職業選手早就“出圈”,成為外界人眼中高薪的代表,Uzi選手的退役甚至接受了央視專訪。遊戲直播也隨著賽事熱度的增加,進入萬千大眾眼中,愈演愈熱。
英雄聯盟賽事的官方數據顯示,在去年結束的S9全球總決賽中,僅僅最後一場FPX vs G2的決賽,平均每分鐘在線觀看人數就達到了驚人的2180萬,而中國區觀眾貢獻了絕大多數的數據。
行業亂象與終局
2014年,為了專注於遊戲直播業務的發展,鬥魚從A站中獨立出來,正式以“鬥魚TV”的名字面對大眾。直播行業一本萬利,資本如同聞到血味的鯊魚,蜂擁而來,鬥魚先後獲得數千萬美元的多輪投資。
背靠大樹好乘涼,手握豐厚資金的鬥魚開始大肆挖人,各大平台的頭部主播紛紛轉投。同年,虎牙直播從YY拆分,用來對抗如日中天的鬥魚。彼時的虎牙非常低調,幾乎沒有進行任何融資,但這份穩重反而讓它在後來的直播亂像中後來居上。
誰都想在行業發展的紅利中分一杯羹,騰訊、阿里、百度等互聯網巨頭開始湧入,搭建自家的直播平台。許多中小公司也不堪寂寞,抱著“大佬吃菜我喝湯”的心態紛紛入局,直播平台的數量激增到數百家,場面一度十分混亂。
此後的一年裡,平台競爭激烈,搶人大戰時有發生,頭部主播的天價違約金更是讓吃瓜群眾大飽口福,瓜都吃撐了。不少小平台為了吸引流量,甚至不惜打起了“擦邊球”。
站在風口上,豬都能起飛。風口一散,起飛的豬隻能面臨摔死的困境。
2018年,資本寒冬就這樣悄無聲息地來臨。大量公司裁員,中小直播平台紛紛倒閉,曾經百花齊放的行業只留下一地雞毛。
當時拿得出手的直播平台幾乎就剩下四個:虎牙、鬥魚、企鵝電競和熊貓直播。企鵝電競作為騰訊的嫡系,直播雖然不溫不火,但也不缺錢。熊貓直播背靠王思聰,成立以來吸收了大量的資本,來勢洶洶。虎牙、鬥魚兩大直播巨頭看似風光無限,可日子卻不好過,時不時就傳來主播欠薪的負面新聞。
當時的人們,甚至普遍更看好熊貓直播的未來,誰料想變故途生。
2018年3月8日,騰訊先是對鬥魚進行6.3億美元的戰略投資,後又宣布對虎牙的4.6億美元戰略投資。
一天之內,將近11億美元投資,騰訊憑一己之力整合了遊戲直播市場,終結了行業亂局。虎牙、鬥魚順勢而起,不僅熬死了王思聰的熊貓直播,更分別在紐交所和納斯達克上市,風光無限。
挑戰者與未來
風光背後,隱藏的卻是更深層次的危險。
直播行業天下三分,虎牙、鬥魚、企鵝電競同屬騰訊系。虎牙、鬥魚雖然還保持著競爭,但早已失去了往日的銳氣。
更關鍵的是,快手與B站的入侵,挑戰著虎牙、鬥魚的行業地位。
2019年,快手坐擁5000萬遊戲直播用戶,首次播放英雄聯盟總決賽就吸引了高達2500萬的觀賽人數。同年年底,亟需擴大影響力的B站,以8億元的天價拍下英雄聯盟全球總決賽中國地區三年的獨家直播版權。
快手、B站的視頻業務更加多元化,前者依賴於短視頻和直播帶貨,後者則主打泛內容互聯網社區,但虎牙、鬥魚不同。
數據顯示,2020年第一季度,虎牙與鬥魚的直播收入分別佔據94%、93%,其他收入幾乎可以忽略不計。面對挑戰,不成功便成仁。因此,二者合併的傳聞也就不足為奇,報團取暖總好過獨自面對,反正大東家都一樣。
值得細細品味的是,不論是在遊戲直播行業耕耘已久的虎牙、鬥魚,還是剛剛入局的快手、B站,他們背後的身影都是騰訊。看似激烈洶湧的戰場,實際上只是一家之爭,虎牙、鬥魚的合併也許並非我們想像中的那麼簡單。
最大的可能是,騰訊試圖進一步整合手中的資源,依托直播平台的固有陣地,集中精力來應對與短視頻平台的流量之爭。畢竟,這才是騰訊自身要解決的困局。
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