大熱元宇宙不斷吸引更多用戶加入,多間傳統企業亦相繼注資發展,其中不乏 GameFi(元宇宙遊戲項目)。
但近日有分析指,目前主流的元宇宙遊戲大多難以長期留住玩家。 現時市面上的元宇宙遊戲面臨大量玩家流失問題。據 Dapp Radar 數據,在過去的 30 天裡,Sky Mavis 旗下結合 NFT 概念,以育成、戰鬥闖關為主軸的 《Axie Infinity》,每日平均用戶較上一期下降 30% 至 107,240 人;《The Sandbox》 的每日平均用戶下降 29% 至 1,180 人;《Decentraland》 的每日平均用戶下降 15% 至 978 人。
Web 3 分析師 DeFi Vader 在八月份有關《Axie Infinity》指出,元宇宙遊戲有別於傳統遊戲如《Fortnite》、《GTA》及《Candy Crush》等,元宇宙遊戲難以留住玩家,他們沒有動機付費以繼續遊玩。
元宇宙遊戲缺乏可留住玩家的「自然參與」要素。 傳統遊戲業界亦對 GameFi 抱有懷疑。雖然遊戲龍頭企業 Ubisoft 嘗試在傳統遊戲界推動 NFT 發展,但最近一項行業調查顯示,大多數遊戲工作室對使用加密貨幣及 NFT 並不感興趣。
儘管如此,遊戲業界亦有部分人士對 GameFi 抱正面態度,表示高質量的遊戲可使 GameFi 趕上元宇宙的發展進度。而遊戲工作室 Red Door Digital 首席工程師 See Wan Toong 早前接受訪問時亦表示,使用加密貨幣融資,可令遊戲擺脫依賴主流工作室資助的方式。
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